Эндрю Оливер (Andrew Oliver), исполнительный директор студии Blitz Games, утверждает, что лаг, заметный во время демонстраций различных игр для Kinect, можно устранить, используя различные «технические приемы».
Blitz Games в данный момент работает на очередным фитнес-тренажером The Biggest Loser: Ultimate Workout для Kinect. По слова Оливера, уже сейчас игра работает практически без задержек.
«Все зависит от конкретного программного обеспечения, используемого разработчиками, - говорит он. - Мы все работаем с новинкой, и я уверен, что со временем все наладится, лага быть не должно. Мы учимся новым приемам, позволяющим уменьшить задержку, например, всего до двух кадров - вы просто не заметите ее».
Он добавляет, что игры первой волны для Kinect будут смотреться очень слабо на фоне проектов, которые последуют позже.