Blizzard дарит комплект-посвящение в StarCraft II в память об умершем игроке и комментаторе iNcontrol

20 июля в возрасте 33 лет ушёл из жизни Джофф «iNcontroL» Робинсон, бывший профессиональный игрок и ведущий киберспортивных мероприятий по StarCraft II

20 июля в возрасте 33 лет ушёл из жизни Джофф «iiNcontroL» Робинсон, бывший профессиональный игрок и ведущий киберспортивных мероприятий по StarCraft II. Причина смерти – лёгочная эмболия.

Представители Blizzard решила почтить память большого поклонника и популяризатора проекта, выпустив комплект-посвящение с внутриигровым комментатором, портретом и предметами, которые получат все игроки при входе в систему.

INcontroL в 2007 году получил звание чемпиона WCG USA по StarCraft: BroodWar. После выхода StarСraft II и до 2017 выступал за организацию Evil Geniuses, а с 2018 года комментировал чемпионаты по игре.

«Это маленький жест, который не может приблизиться к пониманию того, как много он для нас значил. Но мы надеемся, что это продемонстрирует часть того, что мы чувствуем. Мы хотели бы верить, что StarCraft был важен для Джеффа. Но мы точно знаем, что Джефф был важен для StarCraft».


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».