«Blizzard, это позор!»: фанаты дизлайкают ролик World of Warcraft, посвящённый 15-летию игры

Компания Blizzard в честь 15-летия World of Warcraft поздравила поклонников и выпустила небольшой трейлер с презентацией подарка. Однако подарок придётся купить

Компания Blizzard в честь 15-летия World of Warcraft поздравила поклонников и выпустила небольшой трейлер с презентацией подарка. Однако подарок придётся купить.

15-секундный ролик посвящён верховым животным – алебастровому штормокрылу (для Альянса) и алебастровому громокрылу (для Орды). Их можно приобрести во внутриигровом магазине за 1350 рублей.

На момент публикации новости ролик собрал 1 400 лайков и 13 000 дизлайков.

В комментариях к видео преобладают гневные и саркастические высказывания. Большинство фанатов разочаровано и удивлено жадности компании, которой многие в течение 15 лет платят подписку за игру.

«Blizzard, как ты стала такой далёкой от своей фан-базы?»

«15 лет в 15-секундном видео… о 15-долларовых маунтах? Что с тобой случилось, Blizzard?»

«Представьте, что вы платите 15 долларов в месяц в течение 15 лет, за привилегию покупки юбилейного предмета».

«Нормальные люди: в честь юбилея мы будем дарить подарки нашим игрокам 

Бобби Котик: в честь юбилея, наши игроки подарят мне подарки».

Алебастровые животные также входят в состав нового коллекционного издания World of Warcraft 15th Anniversary, которое российские игроки раскупили за несколько часов. В честь 15-летия в World of Warcraft пройдут внутриигровые мероприятия, за выполнение которых можно получить Обсидианового крушителя миров.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.