Blizzard начнёт выдавать баны в Battle.net за «токсичность» в чате Twitch?

Начиная с четвертьфинала полупрофессионального турнира Overwatch Contenders, Blizzard введёт новую систему модерации на Twitch, которая потребует привязки к учётной записи Battle.net

Начиная с четвертьфинала полупрофессионального турнира Overwatch Contenders, Blizzard введёт новую систему модерации на Twitch, которая потребует привязки к учётной записи Battle.net. Компания продолжает бороться с острыми высказываниями и «токсичностью» аудитории.

Blizzard описывает нововведение, как попытку улучшить экосистему среди зрителей на турнирах по Overwatch. Очередной четвертьфинал пройдёт с 28 декабря по 12 января. Любой пользователь, который не подключит учетную запись и попытается получить доступ к чату, будет встречен автоматическим предложение выполнить вход в Battle.net.

Пока неизвестно, какие дисциплинарные меры будут предприняты в отношении  пользователей, нарушающих правила чата. Некоторые игроки подозревают, что могут лишиться отдельных игр или даже получить бан учётной записи Battle.net. В компании не комментируют данного решения.


Отмена
  • AR
     2018-12-28 12:32:33 (обновлено 2021-12-02 00:52:55)
    -2
    < p>Идиоты. Они б еще по паспорту доступ проверяли

  • p
     2018-12-28 12:33:44 (обновлено 2021-12-03 12:13:45)
    0
    < p>Эта система и так уже давно работала, только раньше - для подарков в овервотч, за твитч.

    Теперь не только пряник, но и кнут.

  • G
     2018-12-28 12:43:24 (обновлено 2021-12-02 22:25:39)
    9
    < p>Конечно, боремся не с причиной, а со следствием - как всегда.

    Корявая, сделанная через одно место макаки система подбора ВО ВСЕХ ИГРАХ метелки просто тупо выбешивает людей, количество неадекватных вещей в геймдизайне игр тоже самое делает, но нет...будем банить всех без разбора...Вопрос? А что будете делать когда забаните всех несогласных? ))) Кто эту каку покупать-то будет?))).

    А если более конкретно по теме, то сейчас компания все больше смахивает на "корпорацию зла" с тягой контроля всего и вся - завел аккаунт баттл.нет - добро пожаловать в рабство, слово не скажи, шаг влево, шаг вправо - расстрел.

    Какая же жаркая битва за титул худшей компании разгорелась в конце года)))

    Хахах) уже минусы полетели, а конструктивной критики можно, обезличенные вы наши?

  • < p>

    все всегда ноют и во всех играх не только от близов на системы подбора и кривой геймдизайн ещё до того как ты узнал что такое тырнет). Чего тут критиковать.

  • < p>

    Новость о чем? О метелице, правильно, так чего ты тут обобщать начал, дедок?

    Все всегда ноют, вот только не всем и не везде рот закрывают так нагло, как в играх близзард...

  • < p>

    Чувак, речь о том что если ты фигню сморозил в чате твича то тебя могут зОбанить или применить другую меру, при чём тут системы подбора и так далее? Там свои притензии к игре никто не пишет. 99% всего того что будут писать в чате будет относиться к самой проходящей партии/игрокам ОВЛ лиги(а там могут быть упоминания нетрадиционной ориентации игроков(там есть и такие) как способ избежать смайлов на ЛГБТ тематику и прочие гачисмайлы видимо так же вводят это фичу)или просто это будут смайлы/спам одной фразы как обычно и бывает . На всех каналах где чат бежит со скоростью звука нет никакого смысла писать какую-то критику в объёмном посте так как её никто не увидит, для этого есть реддит и прочие ресурсы. Систему подбора и другие проблемы игры там не обсуждаются по той же причине - никто не успеет прочесть. По-этому и вторая часть твоего поста про закрывания рта - мимо кассы. А другие не делают, потому что Близы собираются ОВЛ вывести на совсем иной уровень прорабатывая всю экосистему наилучшим образом чем Майджоры по КСу/Доте или ЛОЛу. Возможно моментами будут показывать чат твича по телеку где есть цензура, каналы Диснея и ESPN будут транслировать некоторые из игр ещё вполне возможно и по-этому вводят эту фичу.

  •  2018-12-28 13:27:19 (обновлено 2021-11-24 09:37:05)
    4
    < p>
    Хахах) уже минусы полетели, а конструктивной критики можно, обезличенные вы наши?

    Ты новость то читал? То что будут банить это просто слабообоснованное предположение, которое Gametech здесь повторил для придания максимально жёлтого окраса новости

    Пока неизвестно, какие дисциплинарные меры будут предприняты

    скорее всего просто будут блокировать комментирование в общем чате, и всё

  • G
     2018-12-28 13:31:24 (обновлено 2021-12-02 22:25:39)
    -3
    < p>

    Да, читал и поэтому написал "конкретно по теме" - сейчас компания стремится к введению все большего количества КОНТРОЛЬНЫХ мер, вместо диалога с комьюнити.

    Никто не отрицает, что совсем уж поехавших людей надо мутить и т.д., но надо знать меру и как показывает практика у метелки с этим проблемы.

  • < p>

    Подписываюсь под каждым словом. Меня так же забанили - за херню. 1000 часов в ОВ, все открыто, сыграл во всех сезонах - и за херню. О близзе вообще ничего слышать не хочу. Для меня они ВООБЩЕ не существуют.

  • < p>Смачно я плюю навесом - Blizzard на... идут лесом !

  • < p>Blizzard - это жалкое сборище корпоративных фраеров. Таких даже мужчинами называть нельзя. Уверен, что там каждый второй и 10 раз на турнике подтянуться не сможет.

  • < p>
    В компании не комментирую данного решения.

    Правильно, продолжайте не комментировать.

  • R
     2018-12-28 14:46:53 (обновлено 2021-11-24 09:00:51)
    -1
    < p>

  • < p>Вот она - прославленная западная свобода слова.

    Но справедливости ради стоит сказать, что блокировать игру на основании токсичных комментариев на стороннем ресурсе, юридически они не имеют права.

  • < p>
    скорее всего просто будут блокировать комментирование в общем чате, и всё
    Молчанка в общем игровом чате за высказывание, которое отдельные группы лиц могли бы счесть некорректным, на стороннем ресурсе? Ересь же. Раздавать молчанку в твиче это, имхо, единственное разумные решение. Однако, для этого не нужна привязка баттл.нета.

    Скорее всего, смешали теплое с мягким. Бороться с "токсичностью" будут отдельно, а привязка нужна для какой-нибудь неочевидно монетизируемой бигдаты.

  • < p>Окей, будут бороться с "токсичностью аудитории". А что есть "токсичность аудитории"? Есть чёткое определение?

  • < p>

    Это когда ты говоришь то, что мне не нравится. Или делаешь то,что мне не нравится.

    Не большинству, не руководству, не "партии", а вот именно мне. Т.е. рандомный чел просто берёт и говорит - ты токсик. Почему? Да потому что. Никто тебе не ответит, даже техподдержка.

    И сообщение в меню приходит "Вы токсично вели себя в последних играх, полгода без чата".

  • < p>
    боремся не с причиной, а со следствием
    Этой фразой можно охарактеризовать всю близард. Они не понимают, что делают, не хотят понимать.

    Я по этой причине перестал играть в ов. Прекрасная игра, загубленная придурковатым руководством.

  •  2018-12-28 20:16:50 (обновлено 2021-11-23 23:01:53)
    0
    < p>А было время, я ждал выхода игр с синим логотипом, часы считал до нового аддона...сейчас же такое же отношение как к производителю "жадных" браузерок

  • < p>Начало конца близов

  • < p>Всё правильно, с идиотами только так

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 7

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 23

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными