Blizzard: нам плевать на консоли

Компания Blizzard известна своей давней приверженностью к PC. Несмотря на то, что рынок меняется, а консоли завоевывают все большую долю — все равно каждый новый проект выходит только на персональных компьютерах. И, что характерно — продается миллионными тиражами...

Компания Blizzard известна своей давней приверженностью к PC. Несмотря на то, что рынок меняется, а консоли завоевывают все большую долю — все равно каждый новый проект выходит только на персональных компьютерах. И, что характерно — продается миллионными тиражами.

Во время мероприятия Worldwide Invitational 2008 Пол Сэмс (Paul Sams) из Blizzard так объяснил непоколебимую позицию родной компании в интервью для GamesIndustry:

«Все зависит от того, какие игры мы делаем. Думаю, многие компании сейчас сидят и смотрят, как растет популярность Wii, или как хорошо идут дела у Xbox 360, и решают, что надо уже сделать игру для этой платформы».

«А нам плевать. Какие игры мы делаем? Только те игры, которые мы хотим делать. Какая платформа для них подходит наилучшим образом? Если подходит только PC, то мы совершенно спокойны по этому поводу».

«Но если мы задумаемся о другой платформе, то рассмотрим этот вопрос. И если она подойдет нашей игре, то мы выпустим ее и там. Мы постоянно на связи со всеми производителями консолей. У нас чудесные отношения... ....И поверьте, они хотят, чтобы мы разрабатывали игры для их платформ. Но у нас просто нет подходящей игры».


Феноменальная компания, феноменальные люди. Никаких стонов по поводу пиратства. Одна уверенность в светлом будущем и непрерывная цепочка гениальных игр.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.