Blizzard: нам плевать на консоли

Компания Blizzard известна своей давней приверженностью к PC. Несмотря на то, что рынок меняется, а консоли завоевывают все большую долю — все равно каждый новый проект выходит только на персональных компьютерах. И, что характерно — продается миллионными тиражами...

Компания Blizzard известна своей давней приверженностью к PC. Несмотря на то, что рынок меняется, а консоли завоевывают все большую долю — все равно каждый новый проект выходит только на персональных компьютерах. И, что характерно — продается миллионными тиражами.

Во время мероприятия Worldwide Invitational 2008 Пол Сэмс (Paul Sams) из Blizzard так объяснил непоколебимую позицию родной компании в интервью для GamesIndustry:

«Все зависит от того, какие игры мы делаем. Думаю, многие компании сейчас сидят и смотрят, как растет популярность Wii, или как хорошо идут дела у Xbox 360, и решают, что надо уже сделать игру для этой платформы».

«А нам плевать. Какие игры мы делаем? Только те игры, которые мы хотим делать. Какая платформа для них подходит наилучшим образом? Если подходит только PC, то мы совершенно спокойны по этому поводу».

«Но если мы задумаемся о другой платформе, то рассмотрим этот вопрос. И если она подойдет нашей игре, то мы выпустим ее и там. Мы постоянно на связи со всеми производителями консолей. У нас чудесные отношения... ....И поверьте, они хотят, чтобы мы разрабатывали игры для их платформ. Но у нас просто нет подходящей игры».


Феноменальная компания, феноменальные люди. Никаких стонов по поводу пиратства. Одна уверенность в светлом будущем и непрерывная цепочка гениальных игр.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.