Blizzard не боится, что Diablo 3 перетянет игроков из WoW
World of Warcraft быстро превратился для Blizzard в курочку, несущую золотые яйца. Баснословные прибыли, более 10 млн. активных абонентов, постоянный рост популярности — позволяют расслабившись смотреть в будущее, свысока поплевывая на макушки карабкающихся на Олимп конкурентов.
«Нет, мы не боимся, что абоненты WoW переключат свое внимание на Diablo 3...» «...Мы рассчитываем, что эти две аудитории игроков почти не будут пересекаться. Но надеемся, что поклонники WoW все равно уделят немного своего внимания Diablo 3».
Можно дополнить это высказывание следующим сравнением. WoW — это тяжелый наркотик. С него трудно слезть. И он забирает кучу времени. В нем есть кланы, общение, единый мир для всех игроков, долгие рейды на боссов, вечная война между альянсом и ордой... Вторая жизнь. Diablo — это наркотик легкий. Привыкание быстро развивается, но столь же быстро проходит. Зашел на 15 мин. Порезал монстров, устроил скоростной забег в компании незнакомых парней на Баала, собрал вещи и отключился. Сиюминутное развлечение. Два принципиально разных подхода, рассчитанных действительно на совершенно разные аудитории. Предложите героинщику вместо дозы пачку сигарет — захихикает обидно и убежит. Предложите курильщику героин — испугается, замашет руками. Очевидно, на похожий эффект и делает ставку Blizzard.