Blizzard обещает «агрессивно защищать» свои игры в ходе разбирательств с компанией, создающей «ботов»

Blizzard Entertainment пообещала «агрессивно защищать» свои игры и сервисы в ходе судебных разбирательств с компанией, которая создаёт и продает так называемых «ботов».

Blizzard Entertainment пообещала «агрессивно защищать» свои игры и сервисы в ходе судебных разбирательств с компанией, которая создаёт и продает так называемых «ботов». Недавно Blizzard подала очередной иск на немецкую компанию Bossland. Последняя занимается распространением напарников-«ботов» для Diablo III, World of Warcraft и Heroes of the Storm.

Как сообщается, представители Blizzard обратились к одному фрилансеру, который работал на Bossland, и предложили ему передать им исходный код для «бота» под названием Stormbuddy для игры Heroes of the Storm. Впоследствии генеральный директор Bossland заявил, что фрилансер не имел право передавать исходный код в руки Blizzard. По его словам, это является интеллектуальной собственностью Bossland. Однако Blizzard всё же получила исходный код «бота» Stormbuddy.

В результате,  Bossland приостановила продажи Stormbuddy, при этом «боты» для других игр всё ещё доступны. Кроме того, компания собирается судиться с Blizzard и намеревается заполучить копию договора, который, по слухам, заключили Blizzard и фрилансер.

Blizzard выступила с заявлением, в котором говорится, что компания не потерпит жульничества и будет бороться с этим явлением всеми доступными методами в рамках закона.

«Использование «ботов» негативно отражается на игровом сообществе. Мы уже выиграли множество дел против Bossland в Германии, где расположена эта компания. Мы надеемся, в итоге, прекратить распространение этих «ботов». Мы продолжим агрессивно защищать наши игры и сервисы в рамках закона. Также мы напоминаем, что использование «ботов», в том числе распространяемых Bossland, приводит к потере доступа к играм, где вы используете «ботов»,- говорится в заявлении.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.