Кен Левин делает новую игру, да не простую, а «креативную и инновационную»

В начале прошлого года было объявлено о закрытии студии Irrational Games, которая создала вселенную BioShock. Кен Левин (Ken Levine) возглавил новый небольшой коллектив под крылом Take-Two, в который вошли около 15 человек из Irrational Games.

В начале прошлого года было объявлено о закрытии студии Irrational Games, которая создала вселенную BioShock. Кен Левин (Ken Levine) возглавил новый небольшой коллектив под крылом Take-Two, в который вошли около 15 человек из Irrational Games.

Тогда геймдизайнер назвал ситуацию «возвращением к истокам», подразумевая небольшую команду, которая будет делать игры для core-аудитории. К слову, он пообещал переключиться на небольшие сюжетные игры, которые будут распространяться цифровым путем.

Выступая на конференции MKM Partners Investor Day, исполнительный директор Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick) начал тизерить новый проект Кена Левина: «Мы очень рады возможности продолжать работать с Кеном. Единственное, что я могу сказать на данный момент — Кен работает над кое-чем действительно креативным и крайне инновационным. Думаю, что это вполне обоснованное описание того, чем он сейчас занимается».

Пока что известно лишь, что новая игра создается на базе Unreal Engine 4, речь идет о научно-фантастическом проекте, события которого развернутся в совершенно новой вселенной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.