Blizzard отметит 20-летие StarCraft

Blizzard в честь двадцатилетия StarСraft (оригинальная игра появилась 31 марта 1998 года) проведёт серию мероприятий в своих играх

Blizzard в честь двадцатилетия StarСraft (оригинальная игра появилась 31 марта 1998 года) проведёт серию мероприятий в своих играх:

  • StarСraft Remastered – c 6 марта в игре можно получить памятный интерфейс.
  • StarСraft II – c 6 марта в игре можно получить особый облик интерфейса для каждой расы. С 6 марта по 3 апреля дополнительно можно получить портрет и эмблему.
  • Diablo III – с 6 марта станет доступен питомец-крейсер «Возмездие Доминиона».
  • Overwatch – с 6 марта по 3 апреля можно получить облик Сары Керриган для Роковой вдовы.
  • World of Warcraft – с 31 марта по 6 апреля необходимо отдать честь питомцу в стиле StarCraft и получить великий подвиг «Да здравствует StarCraft».
  • Heroes of the Storm – с 27 марта по 7 апреля можно получить портреты с изображением протоссов, терранов и зергов.
  • Hearthstone – с 21 по 25 марта за участи в потасовке можно получить три комплекта карт «Кобольды и катакомбы».

Также 31 марта на Youtube-канале игры выйдет документальный фильм StarCraft is Life: A Celebration, а 30 и 31 марта на Twitch пройдут трансляции с участием профессиональных игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?