Blizzard ответила на гнев игроков в отношении Warcraft III: Reforged. Игру частично исправят

На форуме Warcraft III появилось сообщение комьюнити-менеджера Blizzard

На форуме Warcraft III впервые с момента релиза 28 января появилось сообщение комьюнити-менеджера Blizzard. Обращение начинается со слов о том, что студия благодарит фанатов за отзывы, поддержку и приносит извинения тем, кто не получил того продукта, которого ждал.

«Этa игpa является нeoтъeмлeмой чacтью ДHК Blizzard, её создала кoманда, любящая Warcraft 3. Mы приложим все усилия, чтобы оказать дoлгocpoчнyю пoддepжкy Reforged и cooбщecтву фанатов Warcraft III».

Среди проблем называются: отображение визуальных эффектов при выборе классического Warcraft III, анимация портретов, звук, пользовательский интерфейс. Патч с исправлениями появится в конце текущей недели.

Удалённые сетевые возможности, включая список лидеров, кланы исправят в ближайшие недели. Разработчики говорят, что в планы входил поэтапный переход на новую систему ММR, как в Starсraft: Remastered.

Турниры и наборы правил Reign of Chaos, которые были удалены в середине 2019 года из-за низкой популярности, возвращать не будут. 

Внутриигровые ролики останутся теми же. Разработчики поясняют, что решили не менять «классическую историю мира Warcraft» и «стремятся сохранить истинный дух Warcraft III».

На момент публикации новости комментарий авторов игры набрал 133 лайка. Тем временем самым популярным ответом разработчикам стало сообщение от игрока Espada, набравшее более 500 лайков:

  • «Вы никогда не извиняетесь и не признаёте того, что сделали, поэтому просто говорите: "приносим извинения тем, кто не получил того, чего ждал".
  • Вы исправите некоторые ошибки на текущей неделе.
  • Вы добавите сетевые возможности, такие как кланы и списки лидеров, которые были в игре с первого дня, но не говорите когда.
  • Вы не собираетесь делать обещанные внутриигровые ролики, а вместо этого настаиваете на том, что хотите "чтобы игроки пережили эти незабываемые моменты в том виде, в котором это было изначально".
  • Вы не собираетесь отвечать на другие вопросы. И ответите ли вообще.

Какого чёрта мы должны тратить энергию на эту компанию?»


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!