Blizzard перезагружает Heroes of the Storm: анонс версии 2.0 и нового героя

Blizzard представила большие изменения, которые скоро будут введены в MOBA-игру Heroes of the Storm.

Blizzard представила большие изменения, которые скоро будут введены в MOBA-игру Heroes of the Storm. Игровой процесс и баланс, по мнению разработчиков, отточены неплохо, и они решили заняться «косметикой», а заодно и повышением финансовых показателей компании.

В игре появятся:

  • Новая система прогресса – игрок и герои больше не будут иметь ограничение уровня. Уровень игрока станет отражать статистику уровней всех героев. Герои будут быстрее получать уровни. За повышение уровней будут даваться сундуки.
  • Вводятся контейнеры с косметическими вещами. Контейнеры будут иметь различную ценность: от обычных до легендарных. В каждом контейнере будут содержаться четыре внутриигровых предмета («шкурки», портреты, знамёна, осколки, смайлики, комментарии, реплики).
  • Три вида валюты:
  • Золото: можно получить за матчи, новые уровни и выполнение заданий. Используется для приобретения героев и «шкурок»
  • Осколки: можно добыть, разбивая предметы из контейнеров. Используются для создания косметических предметов, за них можно будет приобретать героев.
  • Кристаллы: аналог реальных денег, за которые можно купить всё. Иногда их будут давать за повышение уровня игрока.
  • Коллекции. Интерфейс магазина будет изменён, добавят предметы коллекционирования.

Heroes of the Storm 2.0 появится 25 апреля

Также анонсирован новый герой – Кассия. Кассия – амазонка с копьём из Diablo 2, являющаяся убийцей дальнего боя. В движении герой получает значительно меньше урона от автоатак противников.

Подробнее о способностях Кассии можно почитать по ссылке. Амазонка появится в игре с 4 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!