Blizzard перезагружает Heroes of the Storm: анонс версии 2.0 и нового героя

Blizzard представила большие изменения, которые скоро будут введены в MOBA-игру Heroes of the Storm.

Blizzard представила большие изменения, которые скоро будут введены в MOBA-игру Heroes of the Storm. Игровой процесс и баланс, по мнению разработчиков, отточены неплохо, и они решили заняться «косметикой», а заодно и повышением финансовых показателей компании.

В игре появятся:

  • Новая система прогресса – игрок и герои больше не будут иметь ограничение уровня. Уровень игрока станет отражать статистику уровней всех героев. Герои будут быстрее получать уровни. За повышение уровней будут даваться сундуки.
  • Вводятся контейнеры с косметическими вещами. Контейнеры будут иметь различную ценность: от обычных до легендарных. В каждом контейнере будут содержаться четыре внутриигровых предмета («шкурки», портреты, знамёна, осколки, смайлики, комментарии, реплики).
  • Три вида валюты:
  • Золото: можно получить за матчи, новые уровни и выполнение заданий. Используется для приобретения героев и «шкурок»
  • Осколки: можно добыть, разбивая предметы из контейнеров. Используются для создания косметических предметов, за них можно будет приобретать героев.
  • Кристаллы: аналог реальных денег, за которые можно купить всё. Иногда их будут давать за повышение уровня игрока.
  • Коллекции. Интерфейс магазина будет изменён, добавят предметы коллекционирования.

Heroes of the Storm 2.0 появится 25 апреля

Также анонсирован новый герой – Кассия. Кассия – амазонка с копьём из Diablo 2, являющаяся убийцей дальнего боя. В движении герой получает значительно меньше урона от автоатак противников.

Подробнее о способностях Кассии можно почитать по ссылке. Амазонка появится в игре с 4 апреля.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.