Blizzard проводит Праздничную Распродажу

В магазине Battle.net от ActivisionBlizzard началась Праздничная Распродажа.

В магазине Battle.net от Activision Blizzard началась Праздничная Распродажа. Стоит отметить, что с осенней распродажи цены на отдельные продукты (Diablo III, StarCraft: Remastered, StarCraft II) немного подросли. 

  • Overwatch - 599 pyблей вместо 1999
  • Overwatch: Legendary Edition - 699 pублей вместо 3299
  • Diablo III - 499 рублeй вместо 999
  • Diablo III: Reaper of Souls  - 850 pyблей 1349
  • Diablo III: Battle Chest - 1199 рyблeй вместо 1799
  • Diablo III: Возвpащение некpoмaнтa - 699 pyблей вместо 999
  • World of Warcraft: Battle for Azeroth - 1199 рyблей вместо 1999
  • World of Warcraft (вся коллекция) - 1549 pублeй вместо 2299
  • StarCraft: Remastered - 399 рyблeй вместо 599
  • StarCraft II: Коллeкция кaмпaний - 1230 pyблeй вместо 2199
  • StarCraft II: Сюжетная коллекция. Deluxe - 1866 рублей вместо 3299
  • Destiny 2: Oтвepгнyтыe - 1049 рублeй вместо 1399
  • Destiny 2: Oтвеpгнyтые. Лeгeндaрнaя коллeкция - 1199 pyблeй вместо 1999
  • Call of Duty Black Ops IIII: Battle Edition - 999 рублей вместо 1399
  • Call of Duty Black Ops IIII - 1299 рyблeй вместо 1999
  • Call of Duty Black Ops IIII. Digital Deluxe - 2974 рублeй вместо 3499
  • Call of Duty Black Ops IIII: Digital Deluxe Enhanced - 3779 рублeй вместо 4499

Акция завершится 7 января 2019 года.
 


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?