Blizzard в Diablo 4 изначально планировала камеру от третьего лица
На начальном этапе производства Diablo 4 разработчики Blizzard хотели сделать камеру от третьего лица
На начальном этапе производства Diablo 4 разработчики Blizzard хотели сделать камеру от третьего лица. А затем просто оглянулись на историю серии и решили, что верным будет следовать традициям. Рассказывает ведущий художник Мэтт МакДейд:
«На стадии подготовки мы рассматривали разные варианты и ничего не исключали. И мы пробовали разные варианты с расположением камеры, но когда добрались до изометрии, то осознали, что именно она лучше всего передаёт дух Diablo. Время от времени вы попадаете в город, где не участвуете в боях, и мы приближаем камеру. Во время сражений с мировыми боссами, камера перемещается выше, чтобы на экран помещалось побольше игроков».
Дата выхода Diablo 4 неизвестна.