Blizzard в шоке от реакции на Diablo Immortal

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Во время сессии «Вопросов и Ответов» разработчикам, один из поклонников серии невозмутимо спросил: «Просто интересно. Это точно не припозднившаяся к первому апреля шутка?». Публика встретила его слова аплодисментами.

Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Эмоции по Diablo Immortal бурлят в социальных сетях, на Youtube и Reddit. Поклонники надеялись на более значимый анонс: Diablo IV, ремастер Diablo 2, а получат мобильную игру, которую разрабатывают в сотрудничестве с китайской компанией NetEase.

Reddit кипит: «Blizzard раньше отменяла Ghost и Titan, так как они не соответствовали качеству Blizzard. А сейчас они отдают одну из главных серий на аутсорсортинг и меняют её. Я не просто расстроен, я разочарован и зол»

Слова главного дизайнера Вьетта Ченга: «Ребята, у вас что нет телефонов?» освистали. Роликам к игре активно ставят дизлайки, гневные комментарии к ним тщательно удаляются, но буря не утихает. Исполнительный продюсер и соучредитель Blizzard Аллен Адхам признал, что Blizzard ожидала негативную реакцию, но «не в такой степени».

«Мы знаем, что наша аудитория - игроки PC и консолей. Мы видели похожую реакцию, когда объявили о приходе Diablo на консоли, и на анонс Hearthstone. Мы знали, что поклонники хотят увидеть и услышать только одну вещь. Но мы в Blizzard не объявляем о новых играх пока они не готовы. Дело в качестве игры, а не в сроках. Мы сообщили в блоге, что работаем над несколькими проектами. Однако понятно, что невероятная страсть к Diablo может проявляться по-разному».

Адхам говорит, что Immortal – совместный продукт Blizzard и NetEase и опроверг слова о том, что мобильная игра – переделанная Diablo III. 

«Уверяю, что Diablo Immortal создана с нуля».

Напоследок Адхам сказал, что Blizzard работает и над другими неанонсированными проектами по вселенной Diablo. Фанаты шутят, что это могут быть рубашки, ручки и кружки. 


У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!