Blizzard в шоке от реакции на Diablo Immortal

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Во время сессии «Вопросов и Ответов» разработчикам, один из поклонников серии невозмутимо спросил: «Просто интересно. Это точно не припозднившаяся к первому апреля шутка?». Публика встретила его слова аплодисментами.

Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Эмоции по Diablo Immortal бурлят в социальных сетях, на Youtube и Reddit. Поклонники надеялись на более значимый анонс: Diablo IV, ремастер Diablo 2, а получат мобильную игру, которую разрабатывают в сотрудничестве с китайской компанией NetEase.

Reddit кипит: «Blizzard раньше отменяла Ghost и Titan, так как они не соответствовали качеству Blizzard. А сейчас они отдают одну из главных серий на аутсорсортинг и меняют её. Я не просто расстроен, я разочарован и зол»

Слова главного дизайнера Вьетта Ченга: «Ребята, у вас что нет телефонов?» освистали. Роликам к игре активно ставят дизлайки, гневные комментарии к ним тщательно удаляются, но буря не утихает. Исполнительный продюсер и соучредитель Blizzard Аллен Адхам признал, что Blizzard ожидала негативную реакцию, но «не в такой степени».

«Мы знаем, что наша аудитория - игроки PC и консолей. Мы видели похожую реакцию, когда объявили о приходе Diablo на консоли, и на анонс Hearthstone. Мы знали, что поклонники хотят увидеть и услышать только одну вещь. Но мы в Blizzard не объявляем о новых играх пока они не готовы. Дело в качестве игры, а не в сроках. Мы сообщили в блоге, что работаем над несколькими проектами. Однако понятно, что невероятная страсть к Diablo может проявляться по-разному».

Адхам говорит, что Immortal – совместный продукт Blizzard и NetEase и опроверг слова о том, что мобильная игра – переделанная Diablo III. 

«Уверяю, что Diablo Immortal создана с нуля».

Напоследок Адхам сказал, что Blizzard работает и над другими неанонсированными проектами по вселенной Diablo. Фанаты шутят, что это могут быть рубашки, ручки и кружки. 


У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?