Blizzard в шоке от реакции на Diablo Immortal

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Реакция на анонс мобильной игры Diablo: Immortal стала огромной неожиданностью для Blizzard. Во время сессии «Вопросов и Ответов» разработчикам, один из поклонников серии невозмутимо спросил: «Просто интересно. Это точно не припозднившаяся к первому апреля шутка?». Публика встретила его слова аплодисментами.

Разработчики вежливо ответили, что это действительно полноценная игра для мобильных устройств.

Эмоции по Diablo Immortal бурлят в социальных сетях, на Youtube и Reddit. Поклонники надеялись на более значимый анонс: Diablo IV, ремастер Diablo 2, а получат мобильную игру, которую разрабатывают в сотрудничестве с китайской компанией NetEase.

Reddit кипит: «Blizzard раньше отменяла Ghost и Titan, так как они не соответствовали качеству Blizzard. А сейчас они отдают одну из главных серий на аутсорсортинг и меняют её. Я не просто расстроен, я разочарован и зол»

Слова главного дизайнера Вьетта Ченга: «Ребята, у вас что нет телефонов?» освистали. Роликам к игре активно ставят дизлайки, гневные комментарии к ним тщательно удаляются, но буря не утихает. Исполнительный продюсер и соучредитель Blizzard Аллен Адхам признал, что Blizzard ожидала негативную реакцию, но «не в такой степени».

«Мы знаем, что наша аудитория - игроки PC и консолей. Мы видели похожую реакцию, когда объявили о приходе Diablo на консоли, и на анонс Hearthstone. Мы знали, что поклонники хотят увидеть и услышать только одну вещь. Но мы в Blizzard не объявляем о новых играх пока они не готовы. Дело в качестве игры, а не в сроках. Мы сообщили в блоге, что работаем над несколькими проектами. Однако понятно, что невероятная страсть к Diablo может проявляться по-разному».

Адхам говорит, что Immortal – совместный продукт Blizzard и NetEase и опроверг слова о том, что мобильная игра – переделанная Diablo III. 

«Уверяю, что Diablo Immortal создана с нуля».

Напоследок Адхам сказал, что Blizzard работает и над другими неанонсированными проектами по вселенной Diablo. Фанаты шутят, что это могут быть рубашки, ручки и кружки. 


У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.