Blizzard вновь говорит о консолях

В интервью MCV представитель компании Blizzard отметил, что разработчики постоянно подумывают над тем, чтобы расширить список целевых платформ для своих будущих игр.

В интервью MCV представитель компании Blizzard отметил, что разработчики постоянно подумывают над тем, чтобы расширить список целевых платформ для своих будущих игр.

Напомним, Blizzard не всегда делала только игры для РС, такие как StarCraft, Diablo и World of Warcraft. Эта студия подарила нам The Lost Vikings, Rock N' Roll Racing, The Death and Return of Superman, Blackthorne и другие игры.

Кроме того, пару лет назад Майк Морхайм (Mike Morhaime) заявил, что по мере продвижения работ над Diablo III компания обязательно подумает, выпускать эту игру на консолях или нет.

«В течение первых нескольких лет после основания Blizzard делала игры для консолей, - заявил вице-президент и исполнительный управляющий директор по внутренним операциям Blizzard Entertainment Майкл Райдер (Michael Ryder). - Это просто дизайнерские решения - мы делаем так, как, по нашему мнению, будет лучше для игроков».

«В последнее время мы ориентируемся на РС и онлайн. Однако в Blizzard мы играем в самые разнообразные игры, стараясь черпать опыт везде, где это только возможно. Мы играем в консольные игры, и мы в курсе, как обстоит дело на этих платформах. И если мы увидим, что игровой дизайн будет подходить для консолей, то, возможно, мы двинется в этом направлении. Однако пока что мы ничего не анонсируем».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.