Бобби Котик много зарабатывает! Акционер Activision Blizzard требует уменьшить вознаграждение генерального директора

В 2019 году глава компании получит выплаты более чем на $30 миллионов

В 2019 году глава компании получил выплаты более чем на $30 миллионов.

Ежегодно Activision Blizzard достигает рекордных результатов прибыли, но, по словам одного из инвесторов, зарплата генерального директора слишком высока. По его подсчетам, Бобби Котик заработал более $30 миллионов в 2019 году и уволил более 800 сотрудников.

На общем собрании Activision Blizzard, намеченном на 11 июня 2020 года, Дитер Вайзенеггер намеревается убедить других акционеров голосовать против такого высокого вознаграждения. Он подчёркивает, что ни один генеральный директор в индустрии развлечений (не только игровой индустрии) не может рассчитывать на столь высокую оплату. Кроме того, Бобби Котик за последние четыре года получил премию в $96,5 миллионов в виде акций.

Пресс-секретарь Activision Blizzard отреагировал на сообщение и подчеркнул огромный вклад генерального директора в развитие компании. Котик занимает должность с 1991 года, и именно он способствовал увеличению рыночной капитализации Activision Blizzard с уровня ниже $10 миллиардов до более $53 миллиардов.


Сейчас на главной

Публикации

Как Sony чуть не убили самую популярную игру 2024 года, а игроки победили корпорацию. Хронология скандала вокруг Helldivers 2

Итоги 07 мая 18:07 0

Судьба Helldivers 2 воистину уникальна — за 3 месяца существования проект прошёл путь от самой востребованной до самой презираемой игры года. А сейчас, похоже, вновь вернёт себе популярность. И всё из-за самодурства компании Sony! А вот памятник стоит поставить храбрым игрокам, вставшим на защиту любимого проекта и борьбу с корпорацией самодуров.

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Статьи 07 мая 11:11 0

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.