Боевая система Vampyr

Компания Dontnod Entertainment, разработчик Life is Strange, рассказала о боевой системе в мрачной ролевой игре Vampyr.

Компания Dontnod Entertainment, разработчик Life is Strange, рассказала о боевой системе в мрачной ролевой игре Vampyr.

По сюжету игры – протагонист Джонатан Рид был превращён в вампира. Мы оказываемся в Лондоне 1918 года. Игровой процесс построен на использовании способностей кровопийцы. Он может вытягивать кровь из врагов на расстоянии, а также пронзать противников шипами. Чем больше сущность вампира захватывает Джонатана, тем более разрушительные умения ему становятся доступны. Обратная сторона такой силы – утрата человеческого облика.

Нелинейное «дерево умений» позволит выбирать разные способности, подходящие для вашего стиля прохождения. Например, при агрессивной игре можно будет наносить больший урон, а при скрытной – можно будет сделать ставку на контроль противников. Определённые составляющие зависят от того, как вы себя ведёте вне сражений. Если вы активно потребляете кровь горожан, то получаете больше опыта. Однако улицы станут более опасными.

В то же время никто не заставляет вас драться, вы можете скрытно следовать к своей цели, использовать скорость и ловкость вампира.

Игрок будет стоять перед непростым выбором – кого употреблять в пищу, а кого оставить в покое. Ваши вампирские способности могут стать для вас роковыми.

Vampyr использует игровой движок Unreal Engine 4 и выйдет в 2017 году на PC, Xbox, One и PS4.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!