Боевая система Vampyr
Компания Dontnod Entertainment, разработчик Life is Strange, рассказала о боевой системе в мрачной ролевой игре Vampyr.
![](https://ixbt.online/gametech/sadm_images/00misha/Vampyrbattle_add.jpg?w=948)
Компания Dontnod Entertainment, разработчик Life is Strange, рассказала о боевой системе в мрачной ролевой игре Vampyr.
По сюжету игры – протагонист Джонатан Рид был превращён в вампира. Мы оказываемся в Лондоне 1918 года. Игровой процесс построен на использовании способностей кровопийцы. Он может вытягивать кровь из врагов на расстоянии, а также пронзать противников шипами. Чем больше сущность вампира захватывает Джонатана, тем более разрушительные умения ему становятся доступны. Обратная сторона такой силы – утрата человеческого облика.
Нелинейное «дерево умений» позволит выбирать разные способности, подходящие для вашего стиля прохождения. Например, при агрессивной игре можно будет наносить больший урон, а при скрытной – можно будет сделать ставку на контроль противников. Определённые составляющие зависят от того, как вы себя ведёте вне сражений. Если вы активно потребляете кровь горожан, то получаете больше опыта. Однако улицы станут более опасными.
В то же время никто не заставляет вас драться, вы можете скрытно следовать к своей цели, использовать скорость и ловкость вампира.
Игрок будет стоять перед непростым выбором – кого употреблять в пищу, а кого оставить в покое. Ваши вампирские способности могут стать для вас роковыми.
Vampyr использует игровой движок Unreal Engine 4 и выйдет в 2017 году на PC, Xbox, One и PS4.