Бокс-арт Bioshock: Infinite нацелен на тех, кто не знаком с игрой

В интервью Wired глава команды разработчиков приключенческого экшена Bioshock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) заявил, что дизайн игрового бокс-арта создавался специально для тех, кто не знаком с игрой.

В интервью Wired глава команды разработчиков приключенческого экшена Bioshock: Infinite Кен Левин (Ken Levine) заявил, что дизайн игрового бокс-арта создавался специально для тех, кто не знаком с игрой.

«Я хочу, чтобы неинформированный человек, который не читает IGN, взял в руки коробку и подумал "Ок, выглядит довольно интересно, а что на обратной стороне? О, летающий город. А что это за девушка, Элизабет?". После чего он начал бы думать об игре, читать о ней».

Левин сравнил видеоигры с заправками для салатов - далеко не все читают о новых игровых релизах, так же, как и очень немногие гурманы проводят исследования рынка на предмет появления новых заправок для салатов.

Кроме того, Левин сообщил, что они вместе с поклонниками игры готовят альтернативные цифровые версии бокс-арта, которые вы при желании сможете загрузить и распечатать.

Выход Bioshock: Infinite ожидается 26 марта 2013.

 

Новости Редакция К обсуждению