Более 2 млрд. загрузок Angry Birds

Исполнительный директор компании Rovio Питер Вестербака (Peter Vesterbacka), выступая на Pocket Gamer Connects, заявил, что Angry Birds скачали уже более 2 млрд. раз, а количество ежемесячных активных игроков равняется аудитории Twitter.

Исполнительный директор компании Rovio Питер Вестербака (Peter Vesterbacka), выступая на Pocket Gamer Connects, заявил, что Angry Birds скачали уже более 2 млрд. раз, а количество ежемесячных активных игроков равняется аудитории Twitter.

«Если вспомнить Rovio и то, чем мы занимались четыре года назад, то о 2 млрд. загрузок никто и не мечтал, - заявил он. - Понятно, что количество загрузок не является показателем увлеченности икроков, однако сегодня мы фиксируем не менее 200 млн. активных игроков ежемесячно, а это вся аудитория Twitter».

«Я думал, что был излишне самоуверен в 2010-м, когда говорил о том, что мы хотим заработать $100 млн., и все считали меня безумцем. Но с Angry Birds мы смогли создать самый быстро растущий бренд. Девять из десяти американцев слышали об Angry Birds, 93% китайцев знают этот бренд».

«Мы создаем бренд, который будет оставаться популярным очень долго. В 2009 году мы выпустили игру на iPhone, а сегодня 45% дохода мы получаем от продаж физических продуктов, включая напитки».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.