Более половины создаваемых на текущий момент игр делаются для PC
GDC объявила результаты ежегодного опроса о тенденциях, происходящих на рынке видеоигр
GDC объявила результаты ежегодного опроса о тенденциях, происходящих на рынке видеоигр. В опросе приняло участие более 4000 разработчиков.
Респондентам задали вопрос, о том, на какие платформы они сейчас создают или планируют создавать проекты. Перед выходом нового поколения консолей это особенно актуально.
Опрос показал, что самой популярной платформой среди разработчиков остается PC – более 50%. На втором месте – мобильные устройства с 39% голосов. Третья позиция за PlayStation 4 – 25%. Что касается консолей следующего поколения, игры на PlayStation 5 сейчас делают 11% респондентов, а на новую Xbox – 9%.
В случае «следующих» проектов первые два места остались без изменений, а на третьем PlayStation 5 с 23%.
5% опрошенных создают эксклюзивы для консолей следующего поколения, а 22% - эксклюзивы для нынешнего поколения консолей. 34% разработчиков работают над играми для обоих поколений, а самая большая группа - 39% не смогла указать, на какую платформу выпустит продукт.