Большинство игроков не играют «патологически». Результаты многолетних исследований

Обычно игроки могут быть умеренными и контролируют своё увлечение

Обычно игроки могут быть умеренными и контролируют своё увлечение

Появились данные учёных Университета Бригама Янга в США, которые проводили 6-летнее исследование чрезмерного увлечения видеоиграми.

Исследователи наблюдали за поведением игроков от ранней юности до зрелого возраста. Лишь 10 процентов респондентов показали признаки патологической игры.

Случаи, когда человек большую часть времени проводит в играх, испытывает большие трудности с пребыванием вне игры, а также после отключения консоли или компьютера испытывает трудности с нормальным функционированием, считаются патологическим состоянием. Тогда, по словам ученых, можно говорить о зависимости.

По сравнению с игроками, у которых не было симптомов зависимости, патологическая группа показала более высокий уровень агрессии, социальной тревожности, стеснительности или чрезмерного использования смартфонов.

В отчете также подчеркивалось, что все респонденты в начале анализа демонстрировали очень схожие характеристики и отношение, поэтому исследователи пришли к выводу, что именно видеоигры могут рассматриваться как фактор развития негативных явлений.

По мнению авторов исследования, зависимости подвержены мужчины с низким уровнем просоциального поведения

Авторы исследования заключают:

«Результаты показывают, что 90 процентов подростков и молодых людей не играют так, чтобы это считалось патологическим и вредным. Тем не менее, есть доля игроков, которые проявляют признаки реальной зависимости и, следовательно, несут все связанные с этим негативные последствия».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.