Большинство игроков не играют «патологически». Результаты многолетних исследований

Обычно игроки могут быть умеренными и контролируют своё увлечение

Обычно игроки могут быть умеренными и контролируют своё увлечение

Появились данные учёных Университета Бригама Янга в США, которые проводили 6-летнее исследование чрезмерного увлечения видеоиграми.

Исследователи наблюдали за поведением игроков от ранней юности до зрелого возраста. Лишь 10 процентов респондентов показали признаки патологической игры.

Случаи, когда человек большую часть времени проводит в играх, испытывает большие трудности с пребыванием вне игры, а также после отключения консоли или компьютера испытывает трудности с нормальным функционированием, считаются патологическим состоянием. Тогда, по словам ученых, можно говорить о зависимости.

По сравнению с игроками, у которых не было симптомов зависимости, патологическая группа показала более высокий уровень агрессии, социальной тревожности, стеснительности или чрезмерного использования смартфонов.

В отчете также подчеркивалось, что все респонденты в начале анализа демонстрировали очень схожие характеристики и отношение, поэтому исследователи пришли к выводу, что именно видеоигры могут рассматриваться как фактор развития негативных явлений.

По мнению авторов исследования, зависимости подвержены мужчины с низким уровнем просоциального поведения

Авторы исследования заключают:

«Результаты показывают, что 90 процентов подростков и молодых людей не играют так, чтобы это считалось патологическим и вредным. Тем не менее, есть доля игроков, которые проявляют признаки реальной зависимости и, следовательно, несут все связанные с этим негативные последствия».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!