Большинство приложений для VR-шлема Google Daydream загружено менее 5 000 раз

Известно, что появившиеся 10 ноября в продаже «лёгкие» шлем-очки виртуальной реальности Google Daydream View VR работают совместно со смартфоном, служащим экраном устройства. Портал Uploadvr проанализировал количество скачанных приложений благодаря встроенной статистике в систему Android.

Известно, что появившиеся 10 ноября в продаже «лёгкие» шлем-очки виртуальной реальности Google Daydream View VR работают совместно со смартфоном, служащим экраном устройства. Портал Uploadvr проанализировал количество скачанных приложений благодаря встроенной статистике в систему Android.  Оказалось, что основная масса приложений едва ли загружена более 5 000 раз.

Приложения, вышедшие с релизом Daydream 10 ноября:

Hunters Gate ($5.99) – 5,000 – 10,000

Danger Goat ($5.99) – 1,000 – 5,000

EarthShape ($4.99) – 1,000 – 5,000

YouTube VR от Google (Бесплатно) – 100,000 – 500,000

Появившиеся в ноябре:

DRIFT ($10.99) – 1,000 – 5,000

The Arcslinger ($4.99) – 5,000 – 10,000

Frostbound ($4.99) – 1,000 – 5,000

The Turning Forest, от BBC (Бесплатно) – 10,000 – 50,000

Появившиеся в декабре:

Need for Speed: No Limits VR ($14.99) – 1,000 – 5,000

Gunjack 2: End of Shift ($12.99) – 1,000 – 5,000

Layers of Fear: Solitude ($9.99) – 500 – 1,000

Untethered ($4.99) – 100 – 500

Netflix VR, от Netflix (Бесплатно) – 10,000 – 50,000

Если бесплатные приложения более-менее скачиваются, особенно YouTube VR, то те, за которые приходится платить, даже если у них громкие имена, как у Need for Speed: No Limits VR, Gunjack 2: End of Shift, Layers of Fear: Solitude игроки отказываются покупать.

Во многом это связано с количеством совместимых с очками смартфонов и, возможно, с расширением линейки устройств цифры поползут вверх.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!