Бонусы для опробовавших демо-версии Mass Effect 3 и Kingdoms of Amalur: Reckoning

Как стало известно, для тех, кто опробует демонстрационные версии грядущих игр Mass Effect 3 и Kingdoms of Amalur: Reckoning, предусмотрен кое-какой бонусный контент в обеих играх, созданный художником Тоддом Макфарлейном (Todd McFarlane).

Как стало известно, для тех, кто опробует демонстрационные версии грядущих игр Mass Effect 3 и Kingdoms of Amalur: Reckoning, предусмотрен кое-какой бонусный контент в обеих играх.

Пройдя демо-версию Kingdoms of Amalur: Reckoning и посмотрев до конца трейлер игры, вы получите два бонуса в Mass Effect 3, созданные Тоддом Макфарлейном (Todd McFarlane):

  • Броню Reckoner Knight, которая увеличивает наносимые вами повреждения в ближнем бою и повышает скорость полета ваших снарядов
  • Оружие The Chakram Launcher, стреляющее взрывчатыми дисками

Просто запустив демо-версию Mass Effect 3, вы получите в Kingdoms of Amalur: Reckoning:

  • Броню N7, уменьшающую повреждения, наносимые врагом
  • Голографические клинки Onmiblade Daggers, увеличивающие вашу эффективность в ближнем бою

Кроме того, поиграв в демо-версию Kingdoms of Amalur: Reckoning, вы также получите в полной версии этой игры:

  • Карту Twist of Fate, повышающую сопротивляемость к ледяным атакам
  • Оружие Twinned Souls Chakram, наносящее повреждения врагу и при этом восполняющее здоровье и манну
  • Шлем The Infernal Helm, снижающий урон от огненных атак

В демо-версии Kingdoms of Amalur: Reckoning будет представлено около 45 минут чистого геймплея, ее релиз ожидается 17 января, а выход игры состоится 7 февраля. Демо-версия Mass Effect 3 еще не датирована, релиз игры запланирован на 6 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.