Borderlands 2 - Zer0 the Assassin

На сайте IGN опубликовала информацию об одном из доступных игровых классов из Borderlands 2. Assassin - это фактически ниндзя, который сможет носиться по полю боя, эффектно уничтожая врагов при помощи катаны.

На сайте IGN опубликовала информацию об одном из доступных игровых классов из Borderlands 2. Assassin - это фактически ниндзя, который сможет носиться по полю боя, эффектно уничтожая врагов при помощи катаны.

Конечно же, вы сможете пользоваться не только мечом, но и огромным арсеналом огнестрельного оружия, а также (по мере прокачки и получения новых способностей) входить во временное stealth-состояние, становясь практически невидимым для врагов.

Художественный директор Borderlands 2 Джереми Кук (Jeremy Cooke) не стал раскрывать все карты, отметив, что интересную историю происхождения Zer0 (который представляет класс Assassin в Borderlands 2), а также других персонажей мы узнаем в ходе прохождения.

«Zer0 - очень интересный персонаж, потому как никто не знает, кто он такой и откуда взялся, - говорит он. - Он окутан тайной, причем мы сделали это специально. Zer0 - его ненастоящее имя, его просто так называют все окружающие, потому как всякий раз, когда он кого-то убивает, на его лицевой панели появляется ноль».

Как и было отмечено ранее, вы сможете пользоваться самым разным оружием, но, как и подобает крутому ниндзя, любимым и наиболее эффективным оружием ближнего боя для Zer0 является меч. В то время, как по ходу прохождения игры вы сможете сменить несколько десятков видов огнестрельного оружия, меч у Zer0 всего один, однако разработчики уточнили, что вы сможете повышать эффективность melee-атак этого персонажа по мере набора уровней.

Выход Borderlands 2 на территории Северной Америки состоится 18 сентября, а в Европе - 21 сентября 2012.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!