Трейлеры и первая «девятка» SSX

Компания Electronic Arts продолжает выкладывать пачками новые трейлеры аркадного симулятора сноубординга SSX, который был создан силами внутренней студии EA Canada в версиях для консолей PS3 и Xbox 360.

Компания Electronic Arts продолжает выкладывать пачками новые трейлеры аркадного симулятора сноубординга SSX, который был создан силами внутренней студии EA Canada в версиях для консолей PS3 и Xbox 360.

Данные трейлеры демонстрируют трассы, проложенные в горах Сибири, Аляски и Патагонии.

IGN, поставивший игре высокую оценку 9/10, пишет следующее: «SSX - это игра, которой не хватало нынешнему поколению. Вот, что произойдет, если не выпускать продолжения серии ежегодно, а потратить несколько лет на создание прекрасного игрового опыта. SSX переопределяет жанр, поднимает планку качества и делает backflip через нее».

Поступление в продажу SSX на территории Северной Америки состоится уже завтра.


Отмена
  • < p>demo не понравилось

    какой-то НФС на снегу

  • < p>Демо ужасное. Не понятно вообще "в чем там кайф" (тони гавк к примеру был забавным сам по себе), так еще и уныло - упасть нереально, графика и геймплей так себе - "гонки по туннелям", а ужасный ДАБСТЕП в непроматываемом в самом начале ролике окончательно бесит.

  • < p>Демо оставило смешанные чувства. Теперь нельзя падать, герои похожи на перекрашенных клоунов, а вот один трек понравился в стиле funk.

    Каким SSX был, таким и остался.

  • < p>То что он остался таким каким и был, разве это плохо? Это не отменяет того что это одна из лучших игр про экстремальные виды спорта. На уровне только Скейт, но он далеко не такой веселый. У этой игры есть недочеты, но даже ы таком виде это хороший перезапуск старой классики.

  • < p>[off]

    На уровне только Скейт

    Скейт - это самая унылая игра, кроме игр с физикой и хорошего саундтрека в ней ничего нет. Neversoft уже с Project 8 начала делать упор на физику, при этом оставив юмор и вариативный геймплей. У Black Box, как всегда, полный кошмар в сюжетописании и разнообразности.[/off]

  • < p>Демо понравилось, задорная игра. Но привыкнуть трудно, в спортивные игры такого плана почти не играл. А тут снег, скорость, красивые виды, вариативные трассы, в общем, здорово.

  • < p>Мне понравилось в целом, только музыка не очень, не люблю я такие треки

  • < p>Не, саундтрек очень даже в тему. Young Blood в этой игре не с проста появилась...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.