Брайан Фарго не против купить Interplay в случае большого успеха Bard’s Tale IV

В 1983 году Брайан Фарго, ныне владец inXile Entertainment, основал разработчика и издателя Interplay Entertainment, известного такими классическими хитами, как The Bard’s Tale, Wasteland, Fallout, Baldur’s Gate, Planescape: Torment.

В 1983 году Брайан Фарго, ныне владец inXile Entertainment, основал разработчика и издателя Interplay Entertainment, известного такими классическими хитами, как The Bard’s Tale, Wasteland, Fallout, Baldur’s Gate, Planescape: Torment.

Новая игра студии inXile - The Bard's Tale IV: Barrows Deep выходит 18 сентября в Steam и Фарго заявил в твиттере, что если проект продастся в количестве двух миллионов копий в течение 18 месяцев, то он попытается выкупить Interplay. Портал Variety решил убедиться в серьёзности намерений Фарго и задал вопрос по электронной почте.

«Конечно. Мои фанаты давно просили вернуть старые игры Interplay, и это было бы великолепно», - ответил разработчик.

Если Фарго выкупит Interplay, то станет владельцем множества интеллектуальных собственностей, включающих Dragon Wars, Earthworm Jim, Sacrifice и Kingpin. 

The Bard's Tale IV: Barrows Deep – Kickstarter-проект, на который в 2015 году было собрано $1,5 млн. Игра является прямым продолжением серии, начатой в 1985 году. Игроки создадут партию героев и исследуют королевство в более чем сорока часах игрового процесса. В Bard’s Tale IV 21 уникальный класс героев, 350 диалогов и более 100 музыкальных композиций.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.