Брайан Фарго не против купить Interplay в случае большого успеха Bard’s Tale IV

В 1983 году Брайан Фарго, ныне владец inXile Entertainment, основал разработчика и издателя Interplay Entertainment, известного такими классическими хитами, как The Bard’s Tale, Wasteland, Fallout, Baldur’s Gate, Planescape: Torment.

В 1983 году Брайан Фарго, ныне владец inXile Entertainment, основал разработчика и издателя Interplay Entertainment, известного такими классическими хитами, как The Bard’s Tale, Wasteland, Fallout, Baldur’s Gate, Planescape: Torment.

Новая игра студии inXile - The Bard's Tale IV: Barrows Deep выходит 18 сентября в Steam и Фарго заявил в твиттере, что если проект продастся в количестве двух миллионов копий в течение 18 месяцев, то он попытается выкупить Interplay. Портал Variety решил убедиться в серьёзности намерений Фарго и задал вопрос по электронной почте.

«Конечно. Мои фанаты давно просили вернуть старые игры Interplay, и это было бы великолепно», - ответил разработчик.

Если Фарго выкупит Interplay, то станет владельцем множества интеллектуальных собственностей, включающих Dragon Wars, Earthworm Jim, Sacrifice и Kingpin. 

The Bard's Tale IV: Barrows Deep – Kickstarter-проект, на который в 2015 году было собрано $1,5 млн. Игра является прямым продолжением серии, начатой в 1985 году. Игроки создадут партию героев и исследуют королевство в более чем сорока часах игрового процесса. В Bard’s Tale IV 21 уникальный класс героев, 350 диалогов и более 100 музыкальных композиций.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.