Брэбен надеется, что Elite: Dangerous будет существовать более десяти лет

Имя Дэвид Брэбена у большинства ассоциируется с серией Elite. Он её придумал и создал совместно с Яном Беллом.

Имя Дэвид Брэбена у большинства ассоциируется с серией Elite. Он её придумал и создал совместно с Яном Беллом.

В 1994 Брэбен создал Frontier Developments, команду разработчиков, которая известна серией RollerCoaster Tycoon. Но любовь к Elite не давала ему покоя, и с помощью Kickstarter он получает на разработку продолжения более 1,5 млн. фунтов.

Игра оказалась успешной, и к декабрю 2016 года было продано более 2 млн. копий Elite: Dangerous для PC и XO. Недавно игра появилась и на PS4. В ноябре 2016 года Frontier Developments выпустила симулятор парка развлечений Planet Coaster. Сейчас его продажи превышают 800 тысяч копий.

В недавнем интервью Брэбен поделился надеждой на то, что Elite: Dangerous сможет существовать не менее десяти лет. Также он заявил, что Frontier Developments вскоре выпустит третью франшизу, «основанную на всемирно известной серии фильмов».  Это произойдёт в 2018 году. Брэбен считает, что сообщать её название пока слишком рано. Возможно, это произойдёт на Gamescom в конце августа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.