Бренд Tom Clancy обошелся Ubisoft в 60 млн. евро

Аналитическая фирма Wedbush Morgan сообщает, что денежная сумма, которую французское издательство Ubisoft вынуждено будет выплатить за новоприобретенную интеллектуальную собственность (IP) Tom Clancy, составит порядка 60 млн. евро.

Аналитическая фирма Wedbush Morgan сообщает, что денежная сумма, которую французское издательство Ubisoft вынуждено будет выплатить за новоприобретенную интеллектуальную собственность (IP) Tom Clancy, составит порядка 60 млн. евро.

Wedbush Morgan утверждает, что по условиям соглашения, эта сумма должна быть выплачена в течение последующих трех лет, однако если у Ubisoft все пойдет как надо с новыми играми под этим брендом, то в перспективе она должна выплатить дополнительные 15 миллионов евро.

Несколько дней назад мы уже сообщали о том, что компания Ubisoft, создавшая несколько известных серий под брендом Tom Clancy (Rainbow Six, Splinter Cell и Ghost Recon), приняла решение купить эту интеллектуальную собственность, посчитав, что она будет экономить на авторских выплатах.

Однако, по оценкам самой Ubisoft, за год она сможет «отбивать» таким образом не более 5 млн. евро. Нетрудно посчитать, через какой промежуток времени Ubisoft полностью вернет потраченные средства. Стоит отметить, что у Ubisoft оказались права не только на разработку игр, но также и на издание книг, фильмов и прочих товаров.

Кстати, после того, как стало известно о приобретении Ubisoft бренда Tom Clancy, акции компании подскочили на 12% до отметки в 54,98 евро.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!