Бренд Tom Clancy обошелся Ubisoft в 60 млн. евро

Аналитическая фирма Wedbush Morgan сообщает, что денежная сумма, которую французское издательство Ubisoft вынуждено будет выплатить за новоприобретенную интеллектуальную собственность (IP) Tom Clancy, составит порядка 60 млн. евро.

Аналитическая фирма Wedbush Morgan сообщает, что денежная сумма, которую французское издательство Ubisoft вынуждено будет выплатить за новоприобретенную интеллектуальную собственность (IP) Tom Clancy, составит порядка 60 млн. евро.

Wedbush Morgan утверждает, что по условиям соглашения, эта сумма должна быть выплачена в течение последующих трех лет, однако если у Ubisoft все пойдет как надо с новыми играми под этим брендом, то в перспективе она должна выплатить дополнительные 15 миллионов евро.

Несколько дней назад мы уже сообщали о том, что компания Ubisoft, создавшая несколько известных серий под брендом Tom Clancy (Rainbow Six, Splinter Cell и Ghost Recon), приняла решение купить эту интеллектуальную собственность, посчитав, что она будет экономить на авторских выплатах.

Однако, по оценкам самой Ubisoft, за год она сможет «отбивать» таким образом не более 5 млн. евро. Нетрудно посчитать, через какой промежуток времени Ubisoft полностью вернет потраченные средства. Стоит отметить, что у Ubisoft оказались права не только на разработку игр, но также и на издание книг, фильмов и прочих товаров.

Кстати, после того, как стало известно о приобретении Ubisoft бренда Tom Clancy, акции компании подскочили на 12% до отметки в 54,98 евро.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.