Бренд Tom Clancy обошелся Ubisoft в 60 млн. евро

Аналитическая фирма Wedbush Morgan сообщает, что денежная сумма, которую французское издательство Ubisoft вынуждено будет выплатить за новоприобретенную интеллектуальную собственность (IP) Tom Clancy, составит порядка 60 млн. евро.

Аналитическая фирма Wedbush Morgan сообщает, что денежная сумма, которую французское издательство Ubisoft вынуждено будет выплатить за новоприобретенную интеллектуальную собственность (IP) Tom Clancy, составит порядка 60 млн. евро.

Wedbush Morgan утверждает, что по условиям соглашения, эта сумма должна быть выплачена в течение последующих трех лет, однако если у Ubisoft все пойдет как надо с новыми играми под этим брендом, то в перспективе она должна выплатить дополнительные 15 миллионов евро.

Несколько дней назад мы уже сообщали о том, что компания Ubisoft, создавшая несколько известных серий под брендом Tom Clancy (Rainbow Six, Splinter Cell и Ghost Recon), приняла решение купить эту интеллектуальную собственность, посчитав, что она будет экономить на авторских выплатах.

Однако, по оценкам самой Ubisoft, за год она сможет «отбивать» таким образом не более 5 млн. евро. Нетрудно посчитать, через какой промежуток времени Ubisoft полностью вернет потраченные средства. Стоит отметить, что у Ubisoft оказались права не только на разработку игр, но также и на издание книг, фильмов и прочих товаров.

Кстати, после того, как стало известно о приобретении Ubisoft бренда Tom Clancy, акции компании подскочили на 12% до отметки в 54,98 евро.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.