Брендан Грин о платных кастомных матчах в PUBG: Именно так устроен мир

Глава разработчиков PlayerUnknown's Battlegrounds Брендан Грин прокомментировал ситуацию о том, что сервера с возможностью организовывать кастомные матчи будут доступны только за определенную плату. В кастомных матчах игроки могут настраивать правила и экспериментировать с различными режимами.

Глава разработчиков PlayerUnknown's Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene) прокомментировал ситуацию о том, что сервера с возможностью организовывать кастомные матчи будут доступны только за определенную плату. В кастомных матчах игроки могут настраивать правила и экспериментировать с различными режимами. Аналогичная система с платными серверами для кастомных матчей реализована, например, в Arma 3.

«Я был создателем модов в течение долгих лет, я не ждал, что Arma предоставит мне бесплатные сервера для работы над модификациями. Здесь [в PUBG] аналогичная ситуация. Мы не можем предоставить людям бесплатные сервера. Необходим способ оплаты, будь очки, виртуальные кредиты или деньги. Мы просто не можем предоставить всем бесплатные сервера. Такая бизнес-модель будет неоправданно затратной. Я до сих пор плачу за сервера в Arma 3, поскольку именно так устроен мир», - сказал Грин.

Появление в игре кастомных матчей позволит игрокам не только менять правила, но и воплощать другие идеи. По словам Грина, это «упрощённая версия модификаций», которая призвана дать людям возможность создавать новые режимы и предоставить им набор заготовок для экспериментов.

PlayerUnknown's Battlegrounds сейчас доступна на РС и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.