Брендан Грин о платных кастомных матчах в PUBG: Именно так устроен мир

Глава разработчиков PlayerUnknown's Battlegrounds Брендан Грин прокомментировал ситуацию о том, что сервера с возможностью организовывать кастомные матчи будут доступны только за определенную плату. В кастомных матчах игроки могут настраивать правила и экспериментировать с различными режимами.

Глава разработчиков PlayerUnknown's Battlegrounds Брендан Грин (Brendan Greene) прокомментировал ситуацию о том, что сервера с возможностью организовывать кастомные матчи будут доступны только за определенную плату. В кастомных матчах игроки могут настраивать правила и экспериментировать с различными режимами. Аналогичная система с платными серверами для кастомных матчей реализована, например, в Arma 3.

«Я был создателем модов в течение долгих лет, я не ждал, что Arma предоставит мне бесплатные сервера для работы над модификациями. Здесь [в PUBG] аналогичная ситуация. Мы не можем предоставить людям бесплатные сервера. Необходим способ оплаты, будь очки, виртуальные кредиты или деньги. Мы просто не можем предоставить всем бесплатные сервера. Такая бизнес-модель будет неоправданно затратной. Я до сих пор плачу за сервера в Arma 3, поскольку именно так устроен мир», - сказал Грин.

Появление в игре кастомных матчей позволит игрокам не только менять правила, но и воплощать другие идеи. По словам Грина, это «упрощённая версия модификаций», которая призвана дать людям возможность создавать новые режимы и предоставить им набор заготовок для экспериментов.

PlayerUnknown's Battlegrounds сейчас доступна на РС и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.