Бывший сотрудник Quantic Dream выиграл суд против студии

Журналист Gamekult Николя Турцев (Nicolas Turcev) сообщил о том, что бывший сотрудник Quantic Dream выиграл суд против студии.

Журналист Gamekult Николя Турцев (Nicolas Turcev) сообщил о том, что бывший сотрудник Quantic Dream выиграл суд против студии.

В январе этого года в прессе появились заявления о «нездоровой рабочей атмосфере» в коллективе. В частности, по студии гуляли оскорбительные картинки с изображением сотрудников. Ещё руководителей Quantic Dream, Дэвида Кейджа и Гийома де Фондомьера, обвиняли в ненадлежащем поведении и переутомлении персонала. Руководство студии отрицало все обвинения.

По словам Турцева, обратившийся в суд работник Quantic Dream заявил, что ушёл из студии из-за нездоровой рабочей обстановки, и это стало причиной расторжения контракта. Согласно французскому законодательству, в такой ситуации бывший работник может потребовать, чтобы его уход был признан несправедливым увольнением.

Французский суд принял сторону бывшего работка Quantic Dream, и его уход считается несправедливым увольнением. Сотрудник сохраняет трудовые права и может получить компенсацию, а также не обязан выплачивать штрафы. Quantic Dream имеет право обжаловать решение суда.

Сейчас студия судится с несколькими бывшими работниками. Это первый случай, когда суд принял сторону сотрудника. Два других иска против Quantic Dream, рассмотренные ранее, были отклонены.

В апреле Kotaku сообщило о том, что Quantic Dream подала в суд на издания, опубликовавшие информацию о рабочей обстановке в студии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.