HTC не согласна с утверждением о том, что «VR умирает»

На днях издание Digital Trends опубликовало материал, в котором говорилось о том, что продажи VR-устройств от четырёх крупных производителей (PlayStation VR от Sony, HTC Vive, Oculus Go и Gear VR от Samsung) ощутимо снизились.

На днях издание Digital Trends опубликовало материал, в котором говорилось о том, что продажи VR-устройств от четырёх крупных производителей (PlayStation VR от Sony, HTC Vive, Oculus Go и Gear VR от Samsung) ощутимо снизились.

По данным отчёта, основанного, в частности, на информации от торговой плащики Amazon, признаки жизни подаёт только PSVR. Правда, позиции PSVR описываются как «не полная катастрофа».

«100 место в списке всех продуктов, связанных с видеоиграми, это не такая уж плохая ситуация, но это определенно является доказательством того, что VR-шлемы не разлетаются с полок. Игроки в них в лучшем случае немного заинтересованы», - говорится в отчёте Digital Trends.

HTC отреагировала на эту статью и заявила, что Vive «демонстрирует наибольшую скорость прироста продаж за всё время пребывания на рынке». Компания уверяет, что в течение последних недель устройства быстро распродаются, и с учётом того, что HTC Vive вышел в 2016 году, показатели опережают графики. HTC пообещала увеличить темпы производства оригинальной версии Vive в ближайшие недели.

«Всё больше и больше людей начинают понимать возможности приложений для виртуальной реальности. Об этом будут говорить, и продажи продолжат расти. В индустрии VR важно не только продавать устройства, но и обеспечивать рост всего бизнеса», - говорится в заявлении.

HTC опубликовала изображение из отчёта аналитической компании International Data Corporation, согласно которому Vive принесла больше дохода, чем другие VR-платформы, в первом квартале 2018 года.

Впрочем, HTC не предоставила данных о продажах шлемов виртуальной реальности Vive.

В мае этого года Sony говорила о том, что продажи PSVR растут, но рынок виртуальной реальности развивается медленнее, чем ожидалось. Также в мае Oculus VR отметила, что в 2018 году рынок виртуальной реальности оказался не таким большим, как ожидала компания.


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.