Brendan Iribe: Oculus Rift изменит индустрию

Исполнительный директор компании Oculus Брендан Ирайб (Brendan Iribe) утверждает, что одной лишь вычислительной мощности не хватит для того, чтобы произвести новую революцию - именно поэтому Oculus Rift и ему подобные должны изменят индустрию.

Исполнительный директор компании Oculus Брендан Ирайб (Brendan Iribe) утверждает, что одной лишь вычислительной мощности не хватит для того, чтобы произвести новую революцию - именно поэтому Oculus Rift и ему подобные должны изменят индустрию.

«Кто-то говорит, что следующие консоли будут во много раз более мощными. Здорово, очередные мощные консоли, мы получим более качественную графику, реалистичные физику и системы искусственного интеллекта. Но дадут ли они нам новые игровые впечатления, смогут ли действительно удивить нас?».

По его мнению, именно новые методы интерактивного взаимодействия с играми позволяют получить такие ощущения.

«Microsoft реализовала довольно много инноваций в Kinect, когда я впервые опробовал контроллер, то подумал, что это интересное направление, которое обязательно будет развиваться».

«Когда же я опробовал прототип Rift, взглянул на виртуальный мир, в котором я поворачивал голову и это моментально отслеживалось в 3D-пространстве. Вот тогда и я сказал: "О Боже, это просто невероятно, это все изменит"».

Ирайб не может дождаться того момента, когда мы сможем сильнее погрузиться в игровой процесс в новых частях Call of Duty, Crysis или Battlefield.

«Oculus Rift привлечет внимание поклонников видеоигр. Довольно сложно удивить таких людей, как Гэйб Ньюэлл (Gabe Newell), Майкл Эбраш (Michael Abrash) или Джон Кармак (John Carmack). И если у вас получилось это, то вы на правильном пути».


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.