Брутальный ретро-шутер Prodeus объединит лучшие элементы Doom и Quake

Ветераны индустрии с 25-летним стажем разработки шутеров Джейсон Мохика и Майкл Воллер представили проект Prodeus, создающийся в лучших традициях старой школы.

Поклонники старой школы трепещите. Ветераны индустрии с 25-летним стажем разработки шутеров Джейсон Мохика и Майкл Воллер представили проект Prodeus, создающийся в лучших традициях Doom, Quake и Duke Nukem 3D. 
 
 
Несмотря на ярко выраженную пиксельную графику, в игре используются современные методы рендеринга, а, судя по обещаниям, качество будет соответствовать передовым продуктам индустрии. Акцент делается на визуальных эффектах, системе расчленений, морях крови, быстром действии, адских разрушениях, мощном оружии, множестве секретов, запоминающихся боевых сценах и динамичном саундтреке.
 

Страничка Prodeus появилась  в Steam, можно смело добавлять в список желаемого. Выход проекта запланирован на 2019 год на PC.

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению