Брутальный трейлер стратегии в реальном времени Ancestors

В настоящее время издатель 1С и польский разработчик Destructive Creations работают над выпуском стратегии в реальном времени под названием Ancestors, в которой игроки будут контролировать средневековые народы в исторически точных сражениях.

В настоящее время издатель 1С и польский разработчик Destructive Creations работают над выпуском стратегии в реальном времени под названием Ancestors, в которой игроки будут контролировать средневековые народы в исторически точных сражениях.

В Ancestors игрок сможет управлять армией одной из четырёх наций (викинги, англосаксы, немцы, славяне) Средневековой Европы. Для победы над врагом понадобится нечто большее, чем грубая сила. Управление поселением и пространством для построек сыграют немаловажную роль.

Особенности игры:

  • Продвинутые возможности для тактики: использование рельефа, опыта, морали.
  • Кинематографические боевые камеры
  • Движок Unreal Engine 4
  • Многопользовательские баталии
  • Управление ресурсами и строительством

«Многие конфликты решались кровавой войной. Мужчины храбро и яростно сражались в ближнем бою. Немногие одержали победу, а неподвижные трупы погибших товарищей и врагов были захоронены в пропитанной кровью грязи».

1С более подробно расскажет об Ancestors на ближайшем Gamescon, который пройдёт в августе.

Игра выйдет на PC и XO.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.