Брутальный трейлер стратегии в реальном времени Ancestors

В настоящее время издатель 1С и польский разработчик Destructive Creations работают над выпуском стратегии в реальном времени под названием Ancestors, в которой игроки будут контролировать средневековые народы в исторически точных сражениях.

В настоящее время издатель 1С и польский разработчик Destructive Creations работают над выпуском стратегии в реальном времени под названием Ancestors, в которой игроки будут контролировать средневековые народы в исторически точных сражениях.

В Ancestors игрок сможет управлять армией одной из четырёх наций (викинги, англосаксы, немцы, славяне) Средневековой Европы. Для победы над врагом понадобится нечто большее, чем грубая сила. Управление поселением и пространством для построек сыграют немаловажную роль.

Особенности игры:

  • Продвинутые возможности для тактики: использование рельефа, опыта, морали.
  • Кинематографические боевые камеры
  • Движок Unreal Engine 4
  • Многопользовательские баталии
  • Управление ресурсами и строительством

«Многие конфликты решались кровавой войной. Мужчины храбро и яростно сражались в ближнем бою. Немногие одержали победу, а неподвижные трупы погибших товарищей и врагов были захоронены в пропитанной кровью грязи».

1С более подробно расскажет об Ancestors на ближайшем Gamescon, который пройдёт в августе.

Игра выйдет на PC и XO.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.