Будущее Final Fantasy VII Remake 2 не определено

Создатели Final Fantasy VII Remake недавно упомянули, что начали разрабатывать продолжение.

Создатели Final Fantasy VII Remake недавно упомянули, что начали разрабатывать продолжение.

Но на скорую премьеру рассчитывать не стоит. В конце апреля в Японии вышла 752-страничная книга «Final Fantasy VII Remake Ultimania», в которой собрана информация об обновленной игре и интервью с разработчиками. 

Недавно в сети появился перевод одного из интервью, записанного 19 марта 2020 года, то есть незадолго до премьеры Final Fantasy VII Remake. В те дни продолжения игры не существовало даже на бумаге или в цифровом виде. Постановщик проекта Наоки Хамагути прямо сказал, что команда находится в «стадии планирования» и «на данный момент ничего не определено». Разработчики лишь думают о том, как представить новый мир:

«Да, это то, о чем нам нужно подумать. Первая часть ремейка была посвящена тому, чтобы позволить игроку поучаствовать в событиях, происходящих в Мидгаре, и мы хотели бы, чтобы следующая игра позволила ему исследовать огромный мир FFVII. Однако, если мы хотим создать большой мир, нам нужно подумать, как именно мы можем это сделать, и одновременно рассказать драматическую историю».

Сценарист Мотому Торияма добавляет:

«Несмотря на то, что события первой часть происходили лишь в Мидгаре, это большое количество контента, и я немного беспокоюсь о том, как мы создадим огромный мир в продолжении».

Пользователи форума Resetera полагают, что самым оптимистичным прогнозом будет релиз следующей игры в 2023-2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!