Будущее Final Fantasy VII Remake 2 не определено

Создатели Final Fantasy VII Remake недавно упомянули, что начали разрабатывать продолжение.

Создатели Final Fantasy VII Remake недавно упомянули, что начали разрабатывать продолжение.

Но на скорую премьеру рассчитывать не стоит. В конце апреля в Японии вышла 752-страничная книга «Final Fantasy VII Remake Ultimania», в которой собрана информация об обновленной игре и интервью с разработчиками. 

Недавно в сети появился перевод одного из интервью, записанного 19 марта 2020 года, то есть незадолго до премьеры Final Fantasy VII Remake. В те дни продолжения игры не существовало даже на бумаге или в цифровом виде. Постановщик проекта Наоки Хамагути прямо сказал, что команда находится в «стадии планирования» и «на данный момент ничего не определено». Разработчики лишь думают о том, как представить новый мир:

«Да, это то, о чем нам нужно подумать. Первая часть ремейка была посвящена тому, чтобы позволить игроку поучаствовать в событиях, происходящих в Мидгаре, и мы хотели бы, чтобы следующая игра позволила ему исследовать огромный мир FFVII. Однако, если мы хотим создать большой мир, нам нужно подумать, как именно мы можем это сделать, и одновременно рассказать драматическую историю».

Сценарист Мотому Торияма добавляет:

«Несмотря на то, что события первой часть происходили лишь в Мидгаре, это большое количество контента, и я немного беспокоюсь о том, как мы создадим огромный мир в продолжении».

Пользователи форума Resetera полагают, что самым оптимистичным прогнозом будет релиз следующей игры в 2023-2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!