Bungie не хотела добавлять Combat Evolved к названию Halo

Разработчики из Bungie хотели, чтобы первая часть их знаменитой серии Halo именно так и называлась, и лишь по прихоти маркетологов Microsoft проект назвали Halo: Combat Evolved.

Разработчики из Bungie хотели, чтобы первая часть их знаменитой серии Halo именно так и называлась, и лишь по прихоти маркетологов Microsoft проект назвали Halo: Combat Evolved.

«О…этот подзаголовок, - говорит дизайнер Halo Джейми Грайсмер (Jaime Griesemer) в интервью Edge. - На тот момент маркетинговый отдел Microsoft считал, что название никуда не годится для громкого игрового бренда. Оно не несло описательный характер, как военные игры, с которыми мы должны были конкурировать».

«Мы наставили на том, чтобы игра называлась просто Halo. Однако в итоге пришлось идти на компромисс и добавлять подзаголовок. Все в Bungie ненавидели его. Теперь же можно сказать, что компромисс был правильным, это название вошло в историю видеоигр и в игровой лексикон».

Halo: Combat Evolved вышла в 2001 году, продажи игры составили 5 млн. копий. Halo: Reach выйдет 14 сентября этого года, продажи игры будут точно больше 5 млн. копий.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.