Bungie о Destiny 2: от дополнения «Обитель теней» не стоит ждать размаха «Отвергнутых»

Генеральный менеджер Destiny 2 Макс Ноусворти в интервью Polygon рассказал, что расширение «Отвергнутые» по меркам франшизы было огромным и скорее исключением

Генеральный менеджер Destiny 2 Макс Ноусворти в интервью Polygon рассказал, что расширение «Отвергнутые» по меркам франшизы было огромным и скорее исключением. Дополнение «Обитель теней», которое появится в сентябре, будет намного меньше и сравнимо по объёму с «Rise of Iron» или «Rise of Iron Plus» для оригинальной игры.

Стоит отметить, что в «Rise of Iron» было немало нововведений с сюжетным контентом, новым рейдом, социальной локацией, иными новыми локациями, системой артефактов, новыми экзотиками, PvE-активностью и новыми триумфами.

«Destiny 2 - огромная игра. Имеется в виду с точки зрения размаха, количества составляющих, а также просто объема, который она занимает на жестких дисках людей».

Ноусворти считает, что Bungie не может развивать игру бесконечно. К примеру, при выходе «Отвергнутых» клиент игры занимал 104 ГБ на PS4, что создаёт проблемы для владельцев диска на 500 ГБ.

Дополнение «Обитель теней» для Destiny 2 выходит 17 сентября на PC в Steam, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.