Bungie подвела итог своей работы с серией Halo

Компания Bungie официально сообщила о том, что 31 марта 2012 года состоялась полная передача всех прав на интеллектуальную собственность Halo компании Microsoft и студии 343 Industries.

Компания Bungie официально сообщила о том, что 31 марта 2012 года состоялась полная передача всех прав на интеллектуальную собственность Halo компании Microsoft и студии 343 Industries.

Bungie более не будет обновлять игровую статистику, а также информацию о достижениях игроков, распространять новый пользовательский контент или поддерживать сервис Bungie Pro, Этим изменениям будут подвержены абсолютно все части Halo, созданные Bungie.

Также разработчики опубликовали интересную статистику, из которой может почерпнуть следующие детали: за 8 лет поклонники серии сыграли в мультиплеере более 20 млрд. матчей, из них больше всего (11,5 млрд.) пришлось на Halo 3 и ODST. Суммарное игровое время составило около 235 тыс. лет.

Игроки убивали друг друга более 136 млрд. раз, а помогали другу - 46 млрд. раз. Разработчики приводят интересное сравнение - примерное количество людей, проживавших на Земле во все времена с момента зарождения жизни составляет около 108 млр. Человек. Остальную статистику вы можете найти на картинке ниже.

Напомним, следующая часть серии, Halo 4, должна поступить в продажу в период рождественских праздников в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!