Double Fine привлекла к Kickstarter огромное внимание

В блоге Kickstarter была опубликована информация о том, что программа по сбору средств поклонников на создание новой адвенчуры Тима Шафера (Tim Schafer) и студии Double Fine привлекала к этому crowdfunding-ресурсу огромное внимание.

В блоге Kickstarter была опубликована информация о том, что программа по сбору средств поклонников на создание новой адвенчуры Тима Шафера (Tim Schafer) и студии Double Fine привлекала к этому crowdfunding-ресурсу огромное внимание.

Благодаря Double Fine, в Kickstarter зарегистрировались 61692 человека, которые впервые профинансировали какой-либо проект через данный ресурс. Более подробная статистика:

  • Сборы Double Fine: $3,336,371
  • Количество спонсоров: 87,142
  • Количество спонсоров, делавших подобное впервые: 61,692 (71%)

Более интересно то, что из этих 61,6 тыс. человек 13,7 тыс. (22%) также перечислили 875 тыс. долларов на реализацию 1200 других проектов на Kickstarter. $250 тыс. были направлены на различного рода проекты, не связанные с игровой индустрии.

До триумфального эксперимента Double Fine в неделю в Kickstarter фиксировалось около 630 переводов средств от пользователей на поддержку различных идей. Через неделю после начала кампании Double Fine это количество подскочило до 9755.

За первые два года с момента основания Kickstarter энтузиасты получили от добрых людей суммарно 1,7 млн. долларов. А за шесть недель с момента начала сбора средства на игру Double Fine люди потратили 2,9 млн. долларов на различные проеты ($6,2 млн., учитывая Double Fine).

Еще парочка интересных деталей: до Double Fine лишь одному игровому проекту в Kickstarter покорилась планка в 100 тыс. долларов, а сейчас их уже девять. Те, кто зарегистрировался в Kickstarter, чтобы поддержать Double Fine, также перечислили более $400 тыс. на разработку Wasteland 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.