Double Fine привлекла к Kickstarter огромное внимание

В блоге Kickstarter была опубликована информация о том, что программа по сбору средств поклонников на создание новой адвенчуры Тима Шафера (Tim Schafer) и студии Double Fine привлекала к этому crowdfunding-ресурсу огромное внимание.

В блоге Kickstarter была опубликована информация о том, что программа по сбору средств поклонников на создание новой адвенчуры Тима Шафера (Tim Schafer) и студии Double Fine привлекала к этому crowdfunding-ресурсу огромное внимание.

Благодаря Double Fine, в Kickstarter зарегистрировались 61692 человека, которые впервые профинансировали какой-либо проект через данный ресурс. Более подробная статистика:

  • Сборы Double Fine: $3,336,371
  • Количество спонсоров: 87,142
  • Количество спонсоров, делавших подобное впервые: 61,692 (71%)

Более интересно то, что из этих 61,6 тыс. человек 13,7 тыс. (22%) также перечислили 875 тыс. долларов на реализацию 1200 других проектов на Kickstarter. $250 тыс. были направлены на различного рода проекты, не связанные с игровой индустрии.

До триумфального эксперимента Double Fine в неделю в Kickstarter фиксировалось около 630 переводов средств от пользователей на поддержку различных идей. Через неделю после начала кампании Double Fine это количество подскочило до 9755.

За первые два года с момента основания Kickstarter энтузиасты получили от добрых людей суммарно 1,7 млн. долларов. А за шесть недель с момента начала сбора средства на игру Double Fine люди потратили 2,9 млн. долларов на различные проеты ($6,2 млн., учитывая Double Fine).

Еще парочка интересных деталей: до Double Fine лишь одному игровому проекту в Kickstarter покорилась планка в 100 тыс. долларов, а сейчас их уже девять. Те, кто зарегистрировался в Kickstarter, чтобы поддержать Double Fine, также перечислили более $400 тыс. на разработку Wasteland 2.


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...