Сюжет Soul Calibur V получился в 4 раза меньшим, чем планировался

В интервью Train2Game глава команды разработчиков файтинга Soul Calibur V Дайси Одасима (Daishi Odashima) рассказал о том, что на начальном этапе они планировали реализовать довольно большую сюжетную составляющую в игре.

В интервью Train2Game глава команды разработчиков файтинга Soul Calibur V Дайси Одасима (Daishi Odashima) рассказал о том, что на начальном этапе они планировали реализовать довольно большую сюжетную составляющую в игре.

Однако из-за нехватки времени и ресурсов сюжетная часть Soul Calibur V получилась в 4 раза меньшей, чем планировалась.

«На начальной студии разработки мы думали проработать сюжетную линию для абсолютно всех персонажей в Soul Calibur V, - говорит он. - Однако из-за нехватки времени и ресурсов у нас не получилось реализовать задуманное. В итоге мы создали четвертую часть от того, что было запланировано».

Разработчикам пришлось отказаться от некоторых уже записанных эпизодов озвучки: «Мы хотели как-то использовать их, но не знали, каким именно образом это можно сделать».

Выход Soul Calibur V состоялся в начале года, средний балл игры составил около 8/10.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.