Сюжет Soul Calibur V получился в 4 раза меньшим, чем планировался

В интервью Train2Game глава команды разработчиков файтинга Soul Calibur V Дайси Одасима (Daishi Odashima) рассказал о том, что на начальном этапе они планировали реализовать довольно большую сюжетную составляющую в игре.

В интервью Train2Game глава команды разработчиков файтинга Soul Calibur V Дайси Одасима (Daishi Odashima) рассказал о том, что на начальном этапе они планировали реализовать довольно большую сюжетную составляющую в игре.

Однако из-за нехватки времени и ресурсов сюжетная часть Soul Calibur V получилась в 4 раза меньшей, чем планировалась.

«На начальной студии разработки мы думали проработать сюжетную линию для абсолютно всех персонажей в Soul Calibur V, - говорит он. - Однако из-за нехватки времени и ресурсов у нас не получилось реализовать задуманное. В итоге мы создали четвертую часть от того, что было запланировано».

Разработчикам пришлось отказаться от некоторых уже записанных эпизодов озвучки: «Мы хотели как-то использовать их, но не знали, каким именно образом это можно сделать».

Выход Soul Calibur V состоялся в начале года, средний балл игры составил около 8/10.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?