Бывшие разработчики Halo и Battlefield анонсировали командный боевик Scavengers

Midwinter Entertainment – студия, созданная Джошем Холмсом, бывшим руководителем студии 343 Industries и директором франшизы Halo.

Midwinter Entertainment – студия, созданная Джошем Холмсом, бывшим руководителем студии 343 Industries и директором франшизы Halo. В её состав вошли ветераны индустрии, принимавшие участие в создании Halo 5: Guardians, Battlefield 1, Halo 4, Battlefield 4, Halo: Reach, Battlefield 3, Call of Duty: WWII и других известных боевиков.

Разработчики анонсировали проект Scavengers, который осуществят на движке Unreal 4 c применением SpatialOS, использующего облачные технологии. Принцип игры основан на режиме Warzone из Halo 5 и позволяет соревноваться на большой карте, где обитают сотни противников под управление искусственного интеллекта, каждый из них принадлежит к какой-либо фракции, владеет особым оружием и поведением.

Действие происходит в ближайшем будущем, в котором из-за катастрофы мир погрузился в ледниковый период. Scavengers объединит элементы разведки, выживания и совместных боевых действий игроков. Необходимо вооружить своего «мусорщика», исследовать дикие места, сражать с противником, собирать ресурсы и выполнять цели.

Проект находится на стадии начала производства.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.