Бывшие разработчики Telltale Games о непростых условиях труда и невыплате выходных пособий

На днях стало известно о том, что студия Telltale Games. известная благодаря интерактивным приключениям, уволила большинство сотрудников. Рабочих мест лишилось 250 человек. Причём некоторые из уволенных сотрудников пришли в Telltale Games всего неделю назад.

На днях стало известно о том, что студия Telltale Games. известная благодаря интерактивным приключениям, уволила большинство сотрудников. Рабочих мест лишилось 250 человек. Причём некоторые из уволенных сотрудников пришли в Telltale Games всего неделю назад.

Эмили Грейс Бак (Emily Grace Buck), бывший работник Telltale Games, заявила, что никто из уволенных сотрудников не получил выходное пособие, а срок действия их медицинских страховок истекает через неделю. Также многие работники Telltale Games были вынуждены жить «от зарплаты до зарплаты». Одной из причин сложившейся ситуации является высокая стоимость проживания в регионе близ Сан-Франциско, где располагается офис студии.

«Из-за безумно дорогой стоимости проживания в области залива Сан-Франциско относительно зарплаты многие мои (очень опытные и талантливые) коллеги жили от зарплаты до зарплаты без понятия как свести концы с концами в следующем месяце. Некоторые люди начали работать в Telltale неделю назад. У некоторых из них есть дети. Как минимум один человек переехал из другого конца страны», - сказала Эмили Грейс Бак.

По её словам, сотрудникам Telltale Games платили ровно до момента увольнения, после чего «перед ними захлопнули дверь».

Художник Брендон Цебенка (Brandon Cebenka) отметил, что, несмотря на «бессонные ночи и долгие часы работы по выходным ради выпуска игры в срок», ему так и не выплатили выходное пособие.

Бывший сотрудник Telltale Games Джоб Джей Штауффер (Job J. Stauffer), покинувший студию в ноябре прошлого года, напомнил о том, что это был не самый лучший период в его жизни. По словам Штауффера, работа в Telltale «чуть не убила его». Также, по мнению Штауффера, одной из основных причин проблем Telltale Games является её нынешний генеральный директор Пит Хоули (Pete Hawley).

Сейчас в Telltale Games работает 25 человек. Будущее анонсированных ранее проектов, как и финального сезона The Walking Dead, неизвестно. В сети активно обсуждается тема о том, что все проекты студии отменены, а Telltale Games в скором времени закроется.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.