Бывшие разработчики Telltale Games о непростых условиях труда и невыплате выходных пособий

На днях стало известно о том, что студия Telltale Games. известная благодаря интерактивным приключениям, уволила большинство сотрудников. Рабочих мест лишилось 250 человек. Причём некоторые из уволенных сотрудников пришли в Telltale Games всего неделю назад.

На днях стало известно о том, что студия Telltale Games. известная благодаря интерактивным приключениям, уволила большинство сотрудников. Рабочих мест лишилось 250 человек. Причём некоторые из уволенных сотрудников пришли в Telltale Games всего неделю назад.

Эмили Грейс Бак (Emily Grace Buck), бывший работник Telltale Games, заявила, что никто из уволенных сотрудников не получил выходное пособие, а срок действия их медицинских страховок истекает через неделю. Также многие работники Telltale Games были вынуждены жить «от зарплаты до зарплаты». Одной из причин сложившейся ситуации является высокая стоимость проживания в регионе близ Сан-Франциско, где располагается офис студии.

«Из-за безумно дорогой стоимости проживания в области залива Сан-Франциско относительно зарплаты многие мои (очень опытные и талантливые) коллеги жили от зарплаты до зарплаты без понятия как свести концы с концами в следующем месяце. Некоторые люди начали работать в Telltale неделю назад. У некоторых из них есть дети. Как минимум один человек переехал из другого конца страны», - сказала Эмили Грейс Бак.

По её словам, сотрудникам Telltale Games платили ровно до момента увольнения, после чего «перед ними захлопнули дверь».

Художник Брендон Цебенка (Brandon Cebenka) отметил, что, несмотря на «бессонные ночи и долгие часы работы по выходным ради выпуска игры в срок», ему так и не выплатили выходное пособие.

Бывший сотрудник Telltale Games Джоб Джей Штауффер (Job J. Stauffer), покинувший студию в ноябре прошлого года, напомнил о том, что это был не самый лучший период в его жизни. По словам Штауффера, работа в Telltale «чуть не убила его». Также, по мнению Штауффера, одной из основных причин проблем Telltale Games является её нынешний генеральный директор Пит Хоули (Pete Hawley).

Сейчас в Telltale Games работает 25 человек. Будущее анонсированных ранее проектов, как и финального сезона The Walking Dead, неизвестно. В сети активно обсуждается тема о том, что все проекты студии отменены, а Telltale Games в скором времени закроется.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!