В случае успеха РС-версии Dragon Quest XI на РС могут появиться прошлые части серии

Dragon Quest XI стала первой частью знаменитой серии японских ролевых игр, которая вышла также на РС. Создатель серии Юдзи Хории (Yuji Horii) в разговоре с изданием РС Gamer отметил, что до персональных компьютеров могут добраться и прошлые части Dragon Quest.

Dragon Quest XI стала первой частью знаменитой серии японских ролевых игр, которая вышла также на РС. Создатель серии Юдзи Хории (Yuji Horii) в разговоре с изданием РС Gamer отметил, что до персональных компьютеров могут добраться и прошлые части Dragon Quest.

«Если Dragon Quest продастся хорошо на РС, то, возможно, мы выпустим на этой платформе некоторые старые части серии. В современном мире, когда задумываешься о самом большом сегменте рынка как минимум в Северной Америке, то в голову приходит PS4 и РС. Поэтому мы и выпустили одиннадцатую часть на этих платформах», - сказал Юдзи Хории.

Dragon Quest XI на Западе доступна на РС и PS4. В Японии также вышла специальная версия для 3DS. В разработке находится издание для Switch, но точной даты выхода у него пока нет.

Ещё Юдзи Хории рассказал о том, почему первые части Dragon Quest выходили на консоли Famicom (NES) от Nintendo, а не на РС. По его словам, в 80-х годах, когда создавалась первая часть Dragon Quest, «большинство детей играли на Famicom». Юдзи Хории напомнил о том, что в те времена РС могли позволить себе далеко не все.

«Если оглянуться назад и посмотреть на состояние РС в те времена, то эти устройства были очень дорогие. Я тогда писал статьи для издания Shonen Jump о РС-играх вроде Lode Runner и часто получал сообщения от читателей, в которых говорилось что-то вроде: “Проект смотрится отлично, хотел бы я в него поиграть”. Однако РС были чрезвычайно дорогими, и дети не могли поиграть в те игры. Зато Famicom стала популярной у детей благодаря доступности. Поэтому я и начал делать игру для этой платформы», - сказал Юдзи Хории.

Исполнительный продюсер Юу Мияке (Yuu Miyake) напомнил о том, что первые две части Dragon Quest выходили также на платформе MSX (аналог РС). Однако впоследствии Famicom стала в Японии основной консолью для игр, а рынок РС оказался слишком мал, чтобы тратить время и деньги на портирование проектов на эту платформу.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?