Бывшие сотрудники Clover работают над тремя новыми играми для SEGA!

SEGA Europe и SEGA of America официально объявляют о начале сотрудничества со студией PlatinumGames, созданной известными деятелями игровой индустрии из расформированной студии Clover (серия Viewtiful Joe, Okami, God Hand). PlatinumGames будет работать для SEGA над тремя новыми играми разных жанров.

SEGA Europe и SEGA of America официально объявляют о начале сотрудничества со студией PlatinumGames, созданной известными деятелями игровой индустрии из расформированной студии Clover (серия Viewtiful Joe, Okami, God Hand).

PlatinumGames будет работать для SEGA над тремя новыми играми разных жанров для самых успешных игровых платформ: MADWORLD для Wii, Infinite Line для DS и Bayonetta для Xbox 360 и PS3. В создании четвертой игры, название которой будет объявлено в ближайшее время, самое непосредственное участие примет легендарный Шинджи Миками (Shinji Mikami) - создатель Resident Evil.

MADWORLD - первый проект, выпуск которого запланирован на начало 2009 года. Игра относится к жанру «экшенов от третьего лица» и разрабатывается эксклюзивно для консоли Wii. Главным продюсером игры выступает знаменитый гейм-дизайнер Атсуши Инаба (Atsushi Inaba, бывший глава Clover).

В MADWORLD совмещается стилистика черно-белых комиксов и миры, созданные с использованием мощной 3D-графики. В ходе битвы с противником игроку предстоит использовать огромное количество разнообразных подручных средств, таких как бензопилы и дорожные указатели. Каждый удар и каждое действие будет сопровождаться соответствующими комментариями арбитров-ведущих. В игре сочетается чрезмерная грубость, насилие и черный юмор.

Infinite Line (название проекта является рабочим и может измениться, скриншотов проекта пока нет) - ролевая игра, разрабатываемая эксклюзивно для портативной развлекательной системы Nintendo DS. Действие разворачивается в космическом пространстве. Вам необходимо строить, управлять и усовершенствовать более 150 видов космических судов. Infinite Line задействует всю мощь Nintendo DS - одновременно вы сможете управлять двумя сотнями объектов/ Игра разрабатывается под руководством дуэта Атсуiи Инаба (Atsushi Inaba) и Хифуми Коуно (Hifumi Kouno) - автора нашумевшего проекта Nude Maker. Выход игры запланирован на 2009 год. Infinite Line обещает стать одной из самых сложных и увлекательных стратегических ролевых игр, выпущенных для DS.

Bayonetta - стильный боевик, который по эффектности обещает не уступать лучшим голливудским блокбастерам. Игра разрабатывается под непосредственным руководством Хидеки Камия (Hideki Kamiya) - продюсера серии Devil May Cry. Выход игры запланирован на 2009 год - одновременно для Xbox 360 и PS3. Ведьма по имени Байонета (Bayonetta) обладает силой, которая находятся далеко за пределами понимания и воображения простых смертных.

Игра представляет собой эпический, 100% боевик без каких-либо компромиссов. Сражения не прекращаются ни на секунду. Байонета с грацией балерины переходит от противника к противнику, завершая каждую схватку невероятно зрелищными добивающими приемами. Новая информация будет представлена в ближайшее время.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.