Electronic Arts анонсирует MySims Kingdom

Electronic Arts сообщает первую информацию о MySims Kingdom, новой игре от создателей MySims. Созданная эксклюзивно для игровых систем Wii и Nintendo DS, MySims Kingdom переносит игроков в мир приключений, исследований и открытий, в мир короля Роланда и его подданных, желающих улучшить жизнь в своем королевстве.

Electronic Arts сообщает первую информацию о MySims Kingdom, новой игре от создателей MySims. Созданная эксклюзивно для игровых систем Wii и Nintendo DS, MySims Kingdom переносит игроков в мир приключений, исследований и открытий, в мир короля Роланда и его подданных, желающих улучшить жизнь в своем королевстве.

Королю Роланду нужна ваша помощь в возрождении королевства. Вам предстоит вернуть государству золотые времена былой славы, помогая новым и старым друзьям, открывая новые земли и вкладывая всю свою фантазию в строительство новой жизни.

История MySims Kingdom начинается в The Capital, волшебном центре происходящих событий. Загляните в замок и его окрестности и познакомьтесь со своими новыми друзьями - King Roland, Princess Butter. Узнайте, что еще ожидает вас в столице королевства, а затем поднимайте паруса и отправляйтесь к множеству других земель на горизонте.

В своем путешествии вы встретите новых героев, откроете новые земли и познакомитесь с необычными механизмами, приготовленные для вас разработчиками игры. Займитесь строительством и другими необходимыми делами, начиная от домашнего хозяйства и заканчивая поиском спрятанных сундуков с сокровищами. Благодаря режиму строительства вы сможете выполнять различные задания, включая даже ремонт разрушенных мостов. Согласно оригинальной концепции MySims, большинство объектов игры вы можете изменить в соответствии со своими желаниями и целями.

С момента поступления в продажу MySims в сентябре 2007 года суммарные продажи игры превысили 2.8 миллиона копий. Вторая игра серии, MySims Kingdom поступит в продажу осенью 2008 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.