Бывшие сотрудники GRIN основали Whiteout
Около года назад стало известно о том, что студия GRIN, создавшая Ballistics, Bandits, GRAW 1 и 2, Bionic Commando Rearmed, Wanted: Weapons of Fate, Terminator: Salvation, столкнулась с финансовыми трудностями и была вынуждена закрыться.
Около года назад стало известно о том, что студия GRIN, создавшая Ballistics, Bandits, GRAW 1 и 2, Bionic Commando Rearmed, Wanted: Weapons of Fate, Terminator: Salvation, столкнулась с финансовыми трудностями и была вынуждена закрыться.
Часть бывших сотрудников GRIN сразу же открыли новую студию Outbreak Studios, которая сосредоточилась на разработке игр для Xbox Live, PSN, PSP Go и iPhone.
В апреле этого года стало известно об основании студии Might and Delight, в которую также вошли ветераны из GRIN. Они трудятся над своим первым проектом, который должен порадовать поклонников ретро-стиля.
Наконец, на днях было объявлено об открытии Whiteout - третьей студии, которую образовали бывшие GRIN'овцы. По словам руководителей Whiteout, они работают над крупным проектом на базе CryEngine 3, причем в данный момент у них уже есть играбельный прототип.
Кроме того, они собираются уделять большое внимание сервисам современных консолей, на это их натолкнул успех таких игр, как Limbo и Joe Danger.