Бывший геймдизайнер Sony: Разница между PS5 и Xbox Series X велика. И лишь одна справится с трассировкой лучей
Крис Граннелл ранее работал над Killzone 2 и в подкасте «Dealer – Gaming» прямо заявил о большой разнице между PS5 и Xbox Series X
Крис Граннелл ранее работал над Killzone 2 и в подкасте «Dealer – Gaming» прямо заявил о большой разнице между PS5 и Xbox Series X.
Подкаст длится почти три часа и во время обсуждения спецификаций Гранелл сказал следующее:
«Разница на самом деле заключается в количестве вычислительных блоков [у PS5 – 36, у Xbox Series X - 52], и она достаточно велика. Она очень велика, когда начинаешь смотреть на трассировку лучей в реальном времени и прочее… У PS5 потенциально могут быть проблемы с некоторыми крупными играми с открытыми мирами от сторонних разработчиков».
По его мнению, лишь одна консоль нового поколения сможет обрабатывать трассировку лучей в режиме реального времени:
«Существует лишь одна консоль следующего поколения, которая сможет работать с трассировкой лучей в режиме реального времени. Это немного спорное утверждение ... но Церни проигнорировал его и не стал об этом говорить... всё сводится к вычислительным блокам и согласованности того, что находится внутри».
Гранелл утверждает, что этой консолью будет Xbox Series X.