Бывший глава Arcane открывает небольшую студию и займётся оригинальными проектами

Один из основателей Arcane Studios, ответственной за Arx Fatalis, серию Dishonored и Prey, Рафаэль Колантонио спустя два года возвращается в игровую индустрию

Один из основателей Arcane Studios, ответственной за Arx Fatalis, серию Dishonored и Prey, Рафаэль Колантонио спустя два года возвращается в игровую индустрию. Колантонио и его коллега по Arcane Джулиан Роби открыли небольшую студию WolfEye Studios.

«В WolfEye мы хотели бы вернуться идеям, которые нам нравятся в играх, как игрокам и дизайнерам. Мы людим игры и миры, которые реагируют на действия игроков. Это то, к чему мы хотели бы вернуться, а не отвлекаться на технически сложные вещи, смещающие центр внимания».

Колантонио отмечает, что уже несколько поколений подряд мы играем в одинаковые игры, в которых улучшается лишь графика, разрешение и шейдеры, но не игровой процесс. Поэтому, по его мнению, стоит уделять в первую очередь внимание художественному стилю, а не мощной графике. Сейчас в WolfEye Studios менее 20 сотрудников, но Колантонио уверен, что 10 человек способны сделать то же, что и 50.

«Маленькая студия не означает создание маленьких игр. Мы можем сделать большую игру, если сфокусируемся на отдельных областях».

Колантонио и Роби не скрывают, что от них не стоит ждать проекта уровня Dishonored, но считают, что поклонникам игр от Arcane он понравится. Анонс игры WolfEye Studios состоится на The Game Awards 13 декабря.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.