Бывший глава Rockstar North намеревается отсудить у 2К Games 150 миллионов долларов, 2К подаёт встречный иск

Бывший президент Rockstar North и один и ведущих продюсеров игр серии Grand Theft Auto Лесли Бензис (Leslie Benzies) подал в суд на издательство Take-Two Interactive. Бензис утверждает, что компания не выплатила ему премии на общую сумму 150 миллионов долларов.

Бывший президент Rockstar North и один и ведущих продюсеров игр серии Grand Theft Auto Лесли Бензис (Leslie Benzies) подал в суд на издательство Take-Two Interactive. Бензис утверждает, что компания не выплатила ему премии на общую сумму 150 миллионов долларов и заставила его уйти из Rockstar North после того, как он взял творческий отпуск.

По данным адвокатов бывшего президента Rockstar North, пока Бензис был в творческом отпуске Take-Two, Rockstar, Rockstar North, а также Сэм и Дэн Хаузеры проводили за его спиной «многочисленные махинации» и намеревались убрать его из компании с целью лишить Лесли его доли премиальных выплат. В итоге, по версии адвокатов, Лесли Бензис недополучил 150 миллионов долларов. В иске отдельно отмечаются действия Сэма Хаузера, одного из основателей Rockstar Games, которые привели к уходу Бензиса из компании.

В 2008 году Бензис и братья Хаузеры подписали долгосрочное соглашение с Take-Two Interactive и Rockstar North. В рамках договора действовала программа, которая предусматривала разделение дохода между участниками договора. В судебном иске Бензис заявляет, что ему должны были выплатить столько же, сколько Хаузерам, до его ухода из компании.

Согласно официальным сведениям, Бензис покинул компанию Rockstar North в январе этого года. В феврале эту информацию подтвердил генеральный директор Take-Two Штраусс Зельник (Strauss Zelnick). «Я подтверждаю, что Лесли Бензис ушёл в творческий отпуск в сентябре 2014. Он решил не возвращаться в Rockstar Games», - заявил Зельник.

Но в исковом заявлении Бензис уверяет, что он пытался вернуться на работу в компанию 1 апреля 2015 года. Но, как оказалось, его пропуск был аннулирован. Бензису приказали покинуть здание без каких либо объяснений.

Компании Take-Two Interactive и Rockstar Games подали встречный иск против Лесли Бензиса, обвинив бывшего президента Rockstar North в «нарушении договора». Take-Two Interactive и Rockstar Games заявляют, что Бензис ушёл из компании без «уважительной причины». В этой связи, он лишился права получать какие-либо премиальные выплаты.

«Лесли Бензис был ценным сотрудником нашей компании на протяжении многих лет.

Несмотря на наши многочисленные попытки уладить разногласия мирным путём, как до так и после его ухода, Лесли решил пойти своим путём и пренебречь условиями договора, с которыми он неоднократно соглашался ранее», - заявил представитель Rockstar Games.

«Его требования полностью безосновательны, а во многих случаях откровенно странные. Мы уверены в том, что разбирательство завершится в нашу пользу. Очень обидно, что Лести пытается представить как личную заслугу то, что всегда было результатом огромных усилий всей команды Rockstar», - говорится в официальном заявлении Rockstar Games.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.