Бывший разработчик: команда System Shock 3 больше не работает над проектом

На форуме RPGCodex пользователь Kin Corn Karn, причастный к созданию System Shock 3, утверждает, что команда игры прекратила работу

На форуме RPGCodex пользователь Kin Corn Karn, причастный к созданию System Shock 3, утверждает, что команда игры прекратила работу. Проект не закончен. Kin Corn Karn добавляет:

«Если бы в Starbreeze не было кризиса, я думаю, мы бы сделали что-то интересное со свежим и инновационным игровым процессом. Но это гораздо меньшая игра, чем та, которой ждали люди. Это неизбежное разочарование в продолжении столь любимой франшизы».

Игру демонстрировали в апреле 2019 года на GDC. Движок игры – Unity.

В феврале 2019 года издатель Starbreeze, испытывающий финансовые проблемы, продал права на издание игры студии OtherSide Entertainment, которой руководит легенда индустрии Уоррен Спектор. В мае говорилось, что ведутся переговоры с заинтересованными издателями, но у студии якобы есть деньги для самофинансирования.

В течение пяти последних месяцев из профилей на LinkedIn стало известно, что проект покинула дюжина ведущих разработчиков, включая сценариста, старшего дизайнера, менеджера сообщества, директора по дизайну и старшего художника окружения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.