Бывший разработчик: команда System Shock 3 больше не работает над проектом
На форуме RPGCodex пользователь Kin Corn Karn, причастный к созданию System Shock 3, утверждает, что команда игры прекратила работу
На форуме RPGCodex пользователь Kin Corn Karn, причастный к созданию System Shock 3, утверждает, что команда игры прекратила работу. Проект не закончен. Kin Corn Karn добавляет:
«Если бы в Starbreeze не было кризиса, я думаю, мы бы сделали что-то интересное со свежим и инновационным игровым процессом. Но это гораздо меньшая игра, чем та, которой ждали люди. Это неизбежное разочарование в продолжении столь любимой франшизы».
Игру демонстрировали в апреле 2019 года на GDC. Движок игры – Unity.
В феврале 2019 года издатель Starbreeze, испытывающий финансовые проблемы, продал права на издание игры студии OtherSide Entertainment, которой руководит легенда индустрии Уоррен Спектор. В мае говорилось, что ведутся переговоры с заинтересованными издателями, но у студии якобы есть деньги для самофинансирования.
В течение пяти последних месяцев из профилей на LinkedIn стало известно, что проект покинула дюжина ведущих разработчиков, включая сценариста, старшего дизайнера, менеджера сообщества, директора по дизайну и старшего художника окружения.